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爱上对方过后就哭了:
想起来了,遗物旗帜叠愤怒,辣椒蘑菇抽卡,开局就叠满状态然后直接愤怒一🐔
第一次尝试消耗品流
还在前期,遗物已经基本成型。消耗品…感觉也不是很需要了,因为暂时刷不到镜像,消耗品买多了还不舍得用,反而卡手。不过现在看来,这是不是无敌了。莫名其妙的,我也没看明白。#消耗品
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准确来说,这个是移出卡流。后面我才改成消耗卡流的,打的很慢,而且那个童话书变数太大,我就卖了
一万块的含金量
我不懂,他的被动有什么用,他的初始卡一堆,也没什么用,凭什么卖一万?因为可以收门票吗?#音乐家
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初次上手难度偏高,习惯后会发现用起来很简单,进攻姿态必定暴击+假面回血状态,类似于枪手和剑术大师的结合体。拿个键刃100一刀。
黑暗船长再次启航
第一次因为选了太多常驻黑卡,打的很辛苦。这次常驻的都没选,前面通过🍄蘑菇和🌶辣椒打“无限”,通过叠盾和储备粮回血,感觉还是有点局限,因为会遇到五张卡全是黑卡的情况,后期继续添加过牌卡的占比可以尽量避免这种情况,有什么更好的建议吗?#黑暗船长
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经典黑卡流:6槽5黑、镜像剪断、升级手斧,加速转动。对卡组构造要求严格,对遗物槽较为宽松,可以围绕遗物槽构筑其他小轴。
核心是:皇冠、镜像、手斧、抽牌技能卡(船长可以拿打捞/挖掘/重新开始这类回收弃牌堆/主动丢卡的过牌卡,防止手上黑卡过多卡手)




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