第一次尝试消耗品流
还在前期,遗物已经基本成型。消耗品…感觉也不是很需要了,因为暂时刷不到镜像,消耗品买多了还不舍得用,反而卡手。不过现在看来,这是不是无敌了。莫名其妙的,我也没看明白。#消耗品
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准确来说,这个是移出卡流。后面我才改成消耗卡流的,打的很慢,而且那个童话书变数太大,我就卖了
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状态【愤怒】:拥有此状态时,攻击伤害提高25%木偶群岛遗物【旗帜】:你每有一层愤怒状态,愤怒的攻击伤害提升10%东方海域卡片【愤怒一击】:近战。造成9点攻击伤害,你每有一层愤怒,这张卡的攻击伤害提高2点N层愤怒:(9+2N)*(1.25+N/10)20层愤怒:49*3.25=159.2550层愤怒:109*6.25=681.2580层愤怒:169*9.25=1563.25100层的巨人也能一刀斩![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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一万块的含金量
我不懂,他的被动有什么用,他的初始卡一堆,也没什么用,凭什么卖一万?因为可以收门票吗?#音乐家

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初次上手难度偏高,习惯后会发现用起来很简单,进攻姿态必定暴击+假面回血状态,类似于枪手和剑术大师的结合体。拿个键刃100一刀。
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经典黑卡流:6槽5黑、镜像剪断、升级手斧,加速转动。对卡组构造要求严格,对遗物槽较为宽松,可以围绕遗物槽构筑其他小轴。核心是:皇冠、镜像、手斧、抽牌技能卡(船长可以拿打捞/挖掘/重新开始这类回收弃牌堆/主动丢卡的过牌卡,防止手上黑卡过多卡手)
原来剑术➕铃铛这么爽
核心遗物就前四个,刚解锁铃铛就来打竞技,果然有铃铛跟没铃铛真是完全不一样,也不需要混血辣椒了,输出卡一两张,删黑卡一张,一张吸血,一张弹药,不怕自爆也不怕反伤,无敌#剑术大师

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健刃 整两张




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