【月圆之夜/航海奇闻/手书】“假如我们合作”
[表情_微笑]原曲出自马戏之王《The Other Side》 原视频地址:BV19TcFzrEmP 有能力的多多点赞,谢谢

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坏了,月圆之夜和航海奇闻都玩过
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硬抗:生命值(遗物回血,比如玫瑰无限刷暴击)、护盾格挡伤害撞击:用击退/牵引类卡牌,令怪物碰撞墙壁强制-3血,重复过程治疗:无敌状态不会受伤,但是它是木偶类(不死族),受到治疗会反向扣血。秒杀:不造成伤害的机制杀,比如多目标处决最低生命值单位
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一些小小的建议,希望官方考虑下: 调整必须拿牌机制。 太难受了,牌库污染很影响游戏的体验和平衡,可以改为不拿牌会扣血或扣船耐久之类的惩罚。 如果说的不对请直接忽略,毕竟我是只站在玩家体验的角度去考虑
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重伤流确实很强 无视护甲无敌直接造成伤害 不是在冰封北境基本上都是横着走的 起步快成型早并且数值高 搭配也不复杂 个人感觉像轮椅![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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![[表情_祈祷]](https://img.tapimg.com/market/images/464a42984b0c1f0825ba7e3d46fd755f.png)








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