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玩家创意模组征集活动~
活动日期限两个星期。
由给出的主题设计一位角色,投稿在评论区。
日期截止之后会开始投人气票。我们会根据呼吁最高的进行合理修缮并制作模组。给每个人一次当小小设计师的机会
一起看看大家的奇妙想法。
投稿格式如下:
名字(非必填选项):枪手
生命上限:50
弹药上限:3
初始银币:100
被动:回合开始时装填一点弹药。
卡组配置:
挥拳x1、标准射击x2、双重射击x1、装弹x3、木盾x2、号

:
受难者 60/60 三弹药 50银币出门
永恒灾痛:你每次收到攻击或在自己回合内只去生命时获得一层“灾痛”。你的回合结束时收到“灾痛”层数的伤害,并对全体敌人造成6倍“灾痛”层数的伤害。你每回合开始时失去15护甲。
初始卡:
灾痛打击:近战。造成6(9)伤害,每有一层“灾痛”此卡伤害加一;失去3生命
灾痛射击:一费,远程。造成9(12)伤害,若有至少3层“灾痛”,暴击;失去3生命
灾难降临X2:一费(零费),技能。对目标造成3伤害2次。若目标为敌人则伤害增加你“灾痛”层数,然后移除1层“灾痛”
灾害加身X2:一费,技能。获得9(12)点护甲,额外获得“灾痛”层数的护甲,然后失去“灾痛”层数的生命。
避难物资X2:技能。装填1(2)点弹药,若你至少有3层“灾痛”,则额外装填1颗弹药并减少一层“灾痛”
幸免于难:1费,技能,[移除]。失去所有的“灾痛”,每失去一层你回复6生命。
终灾:二费,技能,[移除]。失去所有的“灾痛”,每失去一层对全体敌人造成15伤害,然后你收到所失去的“灾痛”层数的伤害。
专属:永恒灾难的诅咒:遗物。每回合开始时失去5生命。当你死亡时若你有至少5层“灾痛”,则失去5层“灾痛”并以40%血量复活。不可移除,0银币。
多灾多难:2(1)费,技能。使你的“灾痛”层数翻倍,移除。
困难东方进都市通关
思路是依靠熊妹的5手牌上限保底,外加对面非人组合给异族礼物的加成,通过叠甲上狂野命令的方式进行防守,输出全靠复仇和重伤甲,卡组里还有提供续航的伟大香蕉,以及针对炸弹人的进化打击。总之,养成的路上是真的艰辛,我甚至一度想过放弃,但是坚持的我终究迎来了胜利的曙光。
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真棒。恭喜。










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