EGOIST:
希望2不要像1一样整那么多废卡污染牌库了
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一些小小的建议,希望官方考虑下: 调整必须拿牌机制。 太难受了,牌库污染很影响游戏的体验和平衡,可以改为不拿牌会扣血或扣船耐久之类的惩罚。 如果说的不对请直接忽略,毕竟我是只站在玩家体验的角度去考虑
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抄作业完成!就是不注意容易被近战反击怪打暴毙。个人再加个建议,带多两个传说剑吸血吸回来,或者用飞刀飞后排回血,不然带幸运草都顶不住
图片 新手输出之王 :枪手
看到很多新人说枪手难玩 经常暴毙,我有点不太明白,这个角色可以说是推土机般的存在啊,除了诅咒之书任务,前期的地图都是20分钟左右通关的高效率杀手,废话不多说了,送上新人枪手攻略,看完后别再喊枪手难了。
其实和杀戮一样,输出牌越多容错率越低,所以精简牌组是胜利的关键(牌组中可以抽牌和加能量的牌我归类为辅助牌,辅助类牌不需要精简)。
开局 挑选多商店多酒馆的路线 主要升级 号令 和两个 装弹 ,其他都

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问题是比较好用的玫瑰是要开卡包的,说他难是指开荒时这角色一没续航,二没过牌,技能相比其它几个又显得鸡肋[嗒啦啦2_吃瓜]





浅浅期待一下,大家有什么对航海奇闻的意见可以尽管提,二代可能会进行完善哦(注:二代也是单机,PVP滚出)
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