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我来了,新年快乐!感谢这么多年的惦记与支持,真心感谢!其实<流放少女>在首测结束后不久就因资金不足终止开发了,那段时间一直在物色发行商、寻找后续资金,但因为游戏比较硬核,商业化前景不明朗,就没什么发行商感兴趣,开发组本身筹备的资金也仅够把项目做到首测版本的程度,确实非常遗憾,但也确实是现实,我在立项之初写下“你无法取悦所有人”时也已预想过这个结局。一段时间后我离开了原来的团队,但没有离开游戏业,这几年也一直有在做新的项目。期间时不时回来这里看看大家的留言,但也深感没什么脸面给大家写回复,毕竟使大家的期待落空了。希望不久的将来能给大家带来新的作品,品质与完成度都更高一些,或许还能算是<流放少女>的精神续作,等到了那一天,会再来给大家留言。真的很谢谢这几年的惦念,新年快乐 : )
此游令人不爽的要素集合
7. 换一个好看的游戏图标?
1. 【ui】太过粗糙。小作坊气息浓厚。
2. 小姐姐的【3D模型】能精致点吗,就七天的测试租个好服务器攒攒口碑也好啊。
3. 玩家【移动太慢】,敌方【弹幕太薄】,太套路。玩射击游戏全靠套路是不刺激的。
4. 太空刑警玩家认为【右摇杆不能删去】。况且很多游戏都有右摇杆,玩家不会介意的。至少不会是扣分项。
5. 如果能有迷宫就好了。这个机制可延伸空间大。(人物对话?剧情

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5. 如果能有迷宫就好了。这个机制可延伸空间大。(人物对话?剧情?……)
加上这条就真的成了RPG了。不过可以参考《东方幻想》系列,增加一点立绘对话。效果会更好。







