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尖塔奇兵
官方入驻
8.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.0
1966个评价
嘴替发言
1
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45
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Kenton
期待
综合得分:7+1.2+1.2=9.4
简要点评:我玩的是海外iOS的版本,卡牌爱好者必玩的一款游戏,没有之一。肉鸽卡牌的祖师爷,也是天花板,先有尖塔,后有天,以后大部分肉鸽卡牌都是对尖塔奇兵的模仿,但从未超越。
评分体系:游戏性(7)+美术(1.5)+音乐(1.5)=综合得分(10)
1星(0-3.9分) 2星(4-5.9分) 3星(6-7.9分)4星(8-8.9分) 5星(9-10分)
小岚
:
海外ios版怎么下载哇,ios用户痛苦
因玩家喜爱入选
说书菌
期待
时长900+,34连胜战士哥报道,希望极光别占着茅坑不拉屎,把尖塔给老子放出来
顾子渊
:
早能玩了
昨日之约
期待
在EA阶段就偶然发现然后入坑的游戏,不知不觉已经1000+小时了。先说结论,如果你是肉鸽爱好者或牌佬,爬塔绝对是你不容错过的巨作。四位风格迥异的职业,每一位都有独特的75张卡牌,搭配游戏内上百种遗物和数十种药水,以及每局游戏都不一样的地图,可以说,你无法玩到完全相同的两局!游戏的策略性和运气成分把握的恰到好处,甚至可以说是这类游戏的标杆了。开局壁垒的战士结果连续四组发牌观察燃烧突破死割一转力量,或者开局裸抓催化结果整场比赛唯一的毒是扭曲漏斗还没钱买(hhhh),你完全无法预测你这局将会玩什么流派,你能做的,就是通过对每一条路线和每一组发牌的权衡,认真思考对策,努力达成最优解(或者被连续的糟糕选择逐步压倒)。无论是开局天胡一路乱杀十五分钟打穿尖塔,还是连续励志抓很多过度牌苟且偷生,靠着运营和路线艰难碎心,都有着完全不同的乐趣,而这可能也就是尖塔最大的魅力所在。
time
期待
肉鸽卡牌游戏里做的最好的一个,可以说是最成功的肉鸽卡牌游戏,到现在爬了那么长时间的塔,我一直都觉得那么有趣,打完一局,还想再来一局,就像上瘾的感觉,停不下来,足见它的成功了。卡牌系统,战斗系统,药水系统,遗物系统,每一局都有不同的体验,构筑自己的卡牌,拿取不同的道具,构成完整的体系,体验一步步强大感觉。这一路上都是随机的,你不知道下一个问号房是什么,会遇到什么样的东西,下一个商店或敌人给你什么卡牌,精英敌人会掉落什么遗物,你可以自由搭配,走自己想要的道路。体验爽快的战斗(当然还有血压飙升的时刻),打败boss,通关的成就感,不同角色的不同打法都会给你不一样的体验!最后,希望杀戮尖塔越来越好,更新下去,给玩家更多新的内容(✪▽✪)
User512535200
:
不是说卡牌肉鸽里做的最好的一个,这个是卡牌肉鸽的始祖啦
User384290902
期待
唯一一个玩的下去的卡牌游戏,在食堂,或者水课的时候来一把很消磨时间,手机上下了个盗版,steam上补了正版,期待正版移植o_O
一叶知秋
:
怎么下,哥给个链接
User124207431
期待
这游戏看着内容不多,但就是怎么玩都玩不腻,就没玩过这么耐玩的肉鸽
彤德莱!
期待
杀戮尖塔下栽,搜索杀戮尖塔然后第一个下下载,不要图标有符号。下载之后,看看是不是英文?不是英文换下一个。然后一个一个试。中间是安装包下载。
手机用户67163495
:
下的有广告
Eugoreltsac
期待
肉鸽卡牌游戏开山之作,我心目中的卡牌游戏第一
不同角色的特色,牌组的丰富度和各种策略性极强的combo组成的绝佳游戏性这些估计玩家都夸得差不多了,我觉得尖塔还有一个很优秀的点就是舒适的手感,作为卡牌游戏不失优秀的打击感,每次摸牌抽牌出牌都让人感到十分流畅 ,如果抓牌抓得好,打出无限,一套下来敌人还没出手就被击败更是爽快。一个卡牌游戏从丰富度到可玩性再到手感都让玩家极度舒适,那他位列顶尖就当之无愧了
爬塔榨干了我的时间()
见,后
:
哪里下载的?
红尘君
期待
恭喜《杀戮尖塔》在Steam平台正式上线,同时也期待移动端可以早日与玩家们见面。其实卡牌类的作品我玩的也不少了,偏一点的说,《斗地主》也是卡牌游戏,比较主流的话,暴雪的《炉石传说》,《巫师3》的衍生作品《昆特牌》,以及V社打造的《Artifact》,老一代的《万智牌》、《游戏王》。
毫不夸张的讲,与上面提到的那些作品相比,《杀戮尖塔》什么都不是。它没有雄厚的资金来制作,没有名门的大IP来加持,说到底就是一款草根作品。但古诗说得好:野火烧不尽,春风吹又生。游戏里三个角色、250多张牌这些简介我就不多说了,打法流派我也都是借鉴大佬的,也没什么好说的。
其实《杀戮尖塔》与上面提到那些卡牌最大的不同,便是“与人斗”和“与天斗”的区别。《炉石传说》一类的作品主打PVP,玩家与玩家之间才能战个旗鼓相当,AI始终差人一筹,我之前也是这么认为的。知道看见《杀戮尖塔》,我才发现原来与AI之间的战斗,并不只拘限于对战,还有抽卡。
这也得益于游戏的Roguelike属性,击杀怪物获得遗物,每一部每一关都是随机生成,如果你是一个欧皇,那么你就可以体验出生就在终点的感觉,这款游戏将一直都是你的回合,但如果你是非酋,对不起,只能下局游戏见了。所以攻克尖塔什么的都不重要,这款游戏即使是通关了,也只是刚刚开始,因为还有不同的职业+流派等着你去体验。
《杀戮尖塔》你甚至可以上升到人生的高度,走哪条路很重要,你需要提前的为自己规划,有实力的可以选择问号多一点的路线,而没钱的就尽量避开有商人的路线。另外手中卡并非越多越好,臃肿的卡组只会阻碍你清怪的速度。相信我,这是一款在消磨时间上可以媲美《文明》的存在,它会伴你一起看明天的日出。
名字太长躲在草丛容易被发现
:
红尘教主好
長相思.
期待
最喜欢的打法是用机器人 遗物带机械臂,等离子核心,还有那几个加能量球的,卡组带雷霆打击,集中注意,还有双倍电球的那张牌,一直叠电球叠集中,靠被动以雷霆击碎黑暗,观者想搞出欧米伽被动太难了没通过关,猎人叠毒抽牌,战士就硬刚就完事了
姑娘何必如此
:
我最喜欢猎人小刀折磨流
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