《代号:复生者》7月终极删档测试公告
各位指挥官:非常抱歉,我们咕咕咕了!我们表示深刻检讨!距离上次压力测试已经过去了不短的日子,期间《代号:复生者》项目组收集了大量的玩家反馈与意见,并总结出了一系列优化更新内容进行研发。经过一段紧张的加班工作,《代号:复生者》即将迎来※终极删档测试※没有错,最后一次删档测试!测试开启时间预计为7月25日14:00,结束时间为7月31日14:00,共计7天。本次测试将开放4座城市的主线关卡,以及
《代号:复生者》心里话:我是制作人,我来道歉!
我是制作人,我来道歉!本次压测连续出现多次维护的情况,这是项目组的责任,很抱歉给大家带来了不好的游戏体验。今天准备好好跟大家谈一谈这款产品,解答一下大家的疑惑,然后会跟大家聊一聊后续开发计划。有点长,不要怕!疑惑一:为什么游戏叫代号:复生者,是不是为了蹭热度,是不是想不出好名字了?答疑:从产品立项开始,我就在构思名字了,但是好名字大多被注册了。不怕告诉大家,当时绞尽脑汁想了一个非常喜欢的,叫
《代号:复生者》策划面对面:华丽BOSS登场啦~
各位亲爱的指挥官们,在小年的这天,作为撒丁哥哥小迷妹的我默默收回了40米大长刀,当然不是害怕,而是撒丁哥哥和技术哥哥们都在努力测试新版本内容,为下一次压力测试做准备。咱瞬间感动了那么几秒,并且转身去角落拿出10年陈酿可口可乐~~咳。咳。咳~~~~~话归正题,小迷妹先给各位大大拜早年,祝各位新春快乐。这是我们今年年前最后一更了哟。现在让咱给大家介绍一下我们新版的大地图和活动。之前测试有玩家反馈原有
凉凉
好久没玩,突然想下回来玩玩,谁知道怎么就凉了
《代号:复生者》百科小课堂 载具玩法
载具介绍 在代号复生者中,载具是独具一格的特色玩法。游戏中帅气炫酷的载具不仅可以作为英雄平日的出行工具,更能在战斗中发挥极大的作用。下面就来详细看看载具玩法究竟是怎么样玩的吧!载具获得 所有载具存放在玩家营地的车库中,进入车库可以查看载具的相关信息,包括制造,强化,选择默认载具等功能。载具是通过游戏中特色的载具制造玩法来获得,未获得的载具都是全息投影展示。选中一个载具点击制造按钮就正式进
《代号:复生者》策划面对面:全新联盟活动-军备资源
当当当~~~~小迷妹的我又出现啦~!!这次继续分享《代号:复生者》的新内容哟。在咱努力躲开撒丁哥哥的严密盯梢,并冒着被批斗的风险继续挖了很多新玩法给大大们观赏~所以本期内容,小迷妹将为大家讲解全新的联盟活动——军备支援。在僵尸不断滋扰下,城市的军备情况日益严峻,联邦决定发动群众的力量,鼓励各大联盟共同协助守卫城市。联盟可以选择一个城市进行军备支援,支援期间,完成支援任务将获得大量的城市贡献度
《代号:复生者》策划面对面:载具还能这么玩哟~
临近月末,我们的研发工作依旧在如火如荼加速中。为了给各位大大送上内容足够丰富的版本,小迷妹每天监工。。。不对!是守候着撒丁哥哥和技术小哥哥们奋斗在第一线,争取为各位大大奉上有趣好玩的新内容~~~那么,大大们准备好了吗?小迷妹不定期的爆料马上登场~~~~在新内容中,研发小哥哥们对载具玩法进行了强化和丰富。新增详细的载具分类,让玩家更加清晰载具的用途。除去原有的基础载具在大地图行驶功能,以及对战载
挺不错的游戏啊 广告不到位吧 玩家少 期待了两年呢 只玩过一次删测的我 很是喜欢啊
很不错的游戏 为啥停止研发了呀 玩家少是不是广告做得不够 抖音广告走一波 现在抖音里面那么多换皮游戏 广告满天飞 你们也可以尝试一下 哎 期待了两年多呢 最后还是
《代号:复生者》策划面对面:汤圆节快乐!语音功能登场!
亲爱的指挥官大大们,汤圆节快乐!本次为大家带来的是我们的语音功能和好友功能。随着游戏中加入越来越多的组队类型副本,队友间的沟通问题就一直被人诟病。在收到各位指挥官的反馈后,我们第一时间手拿菜刀砍电线,一路火花带闪电的劈到程序猿小哥哥的桌子上。强烈要求加入语音,好友功能。经过程序猿小哥哥不断的努力(加班),我们终于把语音功能和好友功能赶(肝)了出来。撒花~新版本里,各位指挥官在任何组队副本里,都
这游戏是凉了么?我等了几年了……不公测了说一声。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处