拜托,留下
作为一个玩过测试且早早预约正式服上线第一天就下载的玩家来说,虽然中间也退过,但每次都是几天就又下回来了,看了看有人发的池子总结,我一共就错过了两期池子,其他每个都有参与,我真的对可爱的东西没有抵抗力,我还是爱摆的人,所以小精灵们真的让我爱不释手,从没打算真正放弃过,虽然我非,可是这里让我感到轻松,舒适,1周年的时候,我是过的很开心的,不仅是活动多,更多的是崽崽们都一岁了,但是现在官方不发预告,台服

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可是双卿:
运营无力,策划无能,玩法无聊,优化垃圾,一周年的时候就已经看得到暴死相了,还能拖到两周年才是真的奇迹
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之前玩过,画风特别可爱,后面内存不足只能删掉了,后面买了新手机忘记名字了一直在找,找到了居然停服了😭
【染色拟色攻略】每只的8个颜色都染出来了么?
经过囤材料+硬怼式染色,理论+尝试发现每只精灵能染出来的颜色有8种(或许有个例),分别是黑白红橙黄绿蓝紫
其中,白色最难染(从论坛某bug理论上来看可能是黑色上再加黑色配方能怼出来白色→理论上,还没试,等染料够了就去)
其次难染的就是偏色(比如3盐出来绿色这种),偏色需要靠同色系染料硬怼
快乐发现聊好了,那么开始染色图鉴吧!(之后就是对于指定精灵的偏色配方进行讲解)
硬怼的紫绿茶月季镇楼

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楼主你好,看了你的八色理论,我突然有个想法,八色里除了黑白以外的红蓝黄橙紫绿,正是由美学三原色和串色的构成,那么这个游戏里的染色控制是不是由这三个参数来控制的呢?我的理解是,每个精灵都有自己原本的参数值,再加上投入染料的参数值,最终的三色参数值影响最终成色,猜测是某一项值过高就显示为该项原色,某两个值过近会显示为该两个原色的串色,三个值过近会显示为黑色或白色。支持该项理论的理由:1.染色材料有12种,每次染色搭配方式很多,如果不设置参数直接预设每种投放方式对应的颜色的话,对程序员来说工作量过大。2.从各种染色来看,同种材料很容易染成相应颜色,这个应该是某一(两)项参数叠加得很高造成的影响,但偶尔同种材料会染成其他的颜色,这应该是精灵原本参数的影响。找了一些原色的精灵尝试了一下原色红色+蓝色=紫色原色蓝色+红色=紫色感觉可以从这个方向再思考一下染色的方案。
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今天突然想上游戏,登录不上才发现停服了,做成单机游戏也好啊,这样治愈的游戏没了太可惜了
开个楼记录自己的装扮赛成绩
最近一次的装扮赛成绩,因为主题非常鲜明所以大家都是卯足了劲,能在众多优秀作品中脱颖而出是我的运气,在这里我要感谢我的家人,感谢cctv(什)
目前的心爱球,想塑造秘密小花园的感觉(紫色爱好者狂喜)
之前比赛的意难平,花了很长时间精心布局结果还是没能获得好成绩,唉

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好会摆,感觉空间疏密节奏很舒服……地砖和椅子的搭配很引人注目,看得让人很想进去坐坐[嗒啦啦2_星星眼]
紫色花露珍进化动画
花露珍真可爱……女儿😭😭😭甚至觉得原版粉色还更可爱一些呢
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限时收集活动是什么呀,必须把这套模板家具全凑齐才能领奖吗?还是做一个家具可以得一点奖励?



































