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精灵之境
里约热内卢的牛奶♛
楼主你好,看了你的八色理论,我突然有个想法,八色里除了黑白以外的红蓝黄橙紫绿,正是由美学三原色和串色的构成,那么这个游戏里的染色控制是不是由这三个参数来控制的呢?我的理解是,每个精灵都有自己原本的参数值,再加上投入染料的参数值,最终的三色参数值影响最终成色,猜测是某一项值过高就显示为该项原色,某两个值过近会显示为该两个原色的串色,三个值过近会显示为黑色或白色。支持该项理论的理由:1.染色材料有12种,每次染色搭配方式很多,如果不设置参数直接预设每种投放方式对应的颜色的话,对程序员来说工作量过大。2.从各种染色来看,同种材料很容易染成相应颜色,这个应该是某一(两)项参数叠加得很高造成的影响,但偶尔同种材料会染成其他的颜色,这应该是精灵原本参数的影响。找了一些原色的精灵尝试了一下原色红色+蓝色=紫色原色蓝色+红色=紫色感觉可以从这个方向再思考一下染色的方案。
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属于深蓝的秘密!「幻海谜音」活动开启!

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醉卧江南
官方坚持住啊,你画风做的这么好,又没有那么氪和肝,以后肯定会有更多人玩的,别关服啊,我求你