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精灵之境
天策上将
兑换码:精灵魔仙舞会失效兑换码已删除。新增提示:⭐️活动兑换的多余四星精灵信物,可以用来给活动赠送的多余精灵加护后,再分解。加护SS级四星精灵分解后可得40纯净信物!更新日志:10.4 9.27 工作繁忙,暂停更新:)9.278.25 6.17 6.10 ①主楼内容大体完善,此后若无重大失误将不再更新。②活动时间表以及限时活动攻略、新玩法攻略仍然会继续更新。关注这方面的魔法师可以先点击收藏,活动开始之后再来追更。5.27 ①更新了主楼内容的全面修整,让新来的魔法师更方便了解各功能的使用细节。②更新了常见问题解析:精灵拟色的染料怎么组合才能得到想要的颜色。4.28 更新了紫藤花坊攻略(活动结束已删除)。2022.4.25 更新了常见问题解析:精灵太多怎么办、体力太多怎么办。活动一览:
里约热内卢的牛奶♛
楼主你好,看了你的八色理论,我突然有个想法,八色里除了黑白以外的红蓝黄橙紫绿,正是由美学三原色和串色的构成,那么这个游戏里的染色控制是不是由这三个参数来控制的呢?我的理解是,每个精灵都有自己原本的参数值,再加上投入染料的参数值,最终的三色参数值影响最终成色,猜测是某一项值过高就显示为该项原色,某两个值过近会显示为该两个原色的串色,三个值过近会显示为黑色或白色。支持该项理论的理由:1.染色材料有12种,每次染色搭配方式很多,如果不设置参数直接预设每种投放方式对应的颜色的话,对程序员来说工作量过大。2.从各种染色来看,同种材料很容易染成相应颜色,这个应该是某一(两)项参数叠加得很高造成的影响,但偶尔同种材料会染成其他的颜色,这应该是精灵原本参数的影响。找了一些原色的精灵尝试了一下原色红色+蓝色=紫色原色蓝色+红色=紫色感觉可以从这个方向再思考一下染色的方案。
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