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精灵之境
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今空
是看主属性的,副属性加成不高。另外,蔷薇比琥珀数值要高噢,如果单纯xp练卡当我没说。

多的不说了,在抽卡美术之类的东西之外,我们谈点非常影响游玩体验的,可以得到优化的游戏硬伤和玩法改进
1,养成界面,金紫蓝的排序我没意见,但是为什么我不能手动调节排序方式?我60级的毒蝇伞凭什么排在一堆1级的金紫后面?我找个喜欢的角色还得翻页?那我培养她就是为了给金紫压的?我喜欢蓝卡角色的就不如喜欢金紫的吗?以后卡面增加我是不是要嗯翻十几秒啊?暂时没有蓝卡的提升方法,我姑且先骂一遍
2,还是角色排序,众所周知第一次出的卡会默认锁定,后面就不会了,某一次我抽了三个一样的蒙布朗,长按第一个,是解锁的,长按第三个,是解锁的,合着你中间那个才是我第一次抽出来的?那你按什么方法排序?三张卡 解锁 锁定 解锁,首尾都不是我的首卡,你排序系统真就稀烂
3,进化系统,不知道你们怎么想的,进化后形象放背影,咋?我xp系统和背影绑定啊?前期本来就资源不多,谁不是挑着喜欢的角色进化?我不看脸看什么?谁看背影?背影很好看是吧
4,生涯系统 我干nm生涯,解锁剧情要贝壳就算了,nm翻页也要贝壳!翻一页要30w贝壳,这才第四页,怎么不去抢!贝壳很好拿是吧?全翻完一个破礼盒,我暂时还没拿到,送的是破烂我继续骂
5,一个人家里只能去一次,但是精灵外出可以去两次,笑死我,巴不得玩家流失是吧?盼着一半玩家退游是吧?你的想法可能是让玩家多加好友,那我为什么不能想别人全退游,这样没人抢我外出两次就可以刷满了
运营酱请帮忙好好反馈哦😊

今空
一把子支持,爽快人
紫藤树开花
真的进化有点难,为了做任务先进化了4星的
红小豆
还有另一种方法就是,在前期资源有限情况下,着重培养一个角色(布偶),能给她用上的资源先用上,其他五星去开茶话会,别看他要求这属性那属性,前期角色战力起来了,比属性重要