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之前玩过,画风特别可爱,后面内存不足只能删掉了,后面买了新手机忘记名字了一直在找,找到了居然停服了😭
精灵之境 拟色/染色/调色
🌿分享几个我觉得好看的精灵之境精灵调色板
👀有自己调的也有友友们分享的
🌱持续更新中...
友友们如果有好看的记得捞捞我啊🧡🧡
(注:并不是全部都是我自己调的大部分是大家分享的,只是把自己觉得好看的二次分享出来了)

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黑梅子 紫阳花😗另外:同样的配方放在姐姐身上是软软的嫩粉色哦
图片 【染色拟色攻略】每只的8个颜色都染出来了么?
经过囤材料+硬怼式染色,理论+尝试发现每只精灵能染出来的颜色有8种(或许有个例),分别是黑白红橙黄绿蓝紫
其中,白色最难染(从论坛某bug理论上来看可能是黑色上再加黑色配方能怼出来白色→理论上,还没试,等染料够了就去)
其次难染的就是偏色(比如3盐出来绿色这种),偏色需要靠同色系染料硬怼
快乐发现聊好了,那么开始染色图鉴吧!(之后就是对于指定精灵的偏色配方进行讲解)
硬怼的紫绿茶月季镇楼

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楼主你好,看了你的八色理论,我突然有个想法,八色里除了黑白以外的红蓝黄橙紫绿,正是由美学三原色和串色的构成,那么这个游戏里的染色控制是不是由这三个参数来控制的呢?我的理解是,每个精灵都有自己原本的参数值,再加上投入染料的参数值,最终的三色参数值影响最终成色,猜测是某一项值过高就显示为该项原色,某两个值过近会显示为该两个原色的串色,三个值过近会显示为黑色或白色。支持该项理论的理由:1.染色材料有12种,每次染色搭配方式很多,如果不设置参数直接预设每种投放方式对应的颜色的话,对程序员来说工作量过大。2.从各种染色来看,同种材料很容易染成相应颜色,这个应该是某一(两)项参数叠加得很高造成的影响,但偶尔同种材料会染成其他的颜色,这应该是精灵原本参数的影响。找了一些原色的精灵尝试了一下原色红色+蓝色=紫色原色蓝色+红色=紫色感觉可以从这个方向再思考一下染色的方案。
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限时收集活动是什么呀,必须把这套模板家具全凑齐才能领奖吗?还是做一个家具可以得一点奖励?
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想问一下你们有没有遇见过这种问题,我一直登不上
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