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法伤队主要伙伴:主输出:勾魂(每15s增伤一次,秒残血)辅助/输出:雷震子(系数高,双技减法防)控制:狐狸(2火大招控全体,觉醒增伤)辅助:玄冥(兼容回火、增伤、晕控)纯奶:净藏(开局套盾可防脆皮被一下秒)辅奶:熊喵(奶量可观,兼伤害增伤)坦克:鲲(谁用谁知道)坦克/输出:幽泉(大招自身套盾,对40血线有增伤,觉醒免疫物理伤害还能为自己增加攻击力,幽泉是一个专门针对物理的坦克,删测使用过,练度差不多的情况下,最后幽泉单挑兰若都不带怂的)公测个别可能会被刀下
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你这游戏战斗这块做的不好啊,防守根本防不住,50亿吊打100亿 这样谁愿意氪金呢!希望赶紧修改,出解控,或者削弱食火兽,现在基本都是食火兽互秒,而且手动打,防守根本防不住,食火兽出手应该改为开场立刻释放,而且是战力高的一方先释放,而不是等佩戴的英雄普攻才释放!这样才能保障战力高的胜率高,才合理,也保障了氪金的存在感,不然你游戏一定凉凉!












