萌猪突击游戏截图
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萌猪突击

萌猪突击

官方入驻
9.2
预约
1214
4929

游戏介绍

上次更新于2019/04/18
开发者的话《萌猪突击》是一款策略战棋游戏,在这里您可以体验无需组牌,燃3分钟一局的公平PVP对战~在这里您无需任何氪金,决定胜败的将是您的智慧和一丢丢运气~ 在游戏中,几种不同的地形会分布到战场格子中,它们的作用各不相同。玩家使用完全相同的牌库(只是每个人随机抽取的顺序不同),每回合进行移动并出牌(有的卡牌帮助自己扫清前方道路的障碍,有的可以整蛊对手,延误其进程),期待您能在紧张刺激的PK中傲视群雄! 目前开放的PVP玩法有三种: 1V1玩法:两个玩家匹配对战,分别站在战场的两端,比拼谁先走到对面; 3人对战:三个玩家从3个起点出发,比拼谁先走到战场中心夺得红旗。此玩法中,盟友和敌人将瞬息万变,谁走在最前面势必会被集火攻击。是隐藏实力最后出其不意,还是一路高歌以一敌二,就看您的抉择啦; 竞技场玩法:更具策略也更刺激的1V1对决。每场战斗将不再是从相同牌库中随机抽牌。而是在开局和回合结束时,将在随机的卡牌中,由您挑选需要的牌加入手牌。在这里您将进行6场对战,胜场越多,奖励越丰富; 在PVE训练场中,您可以跟随猪小弟的脚步,更详细地学到各种卡牌的使用技巧,随后还可以体验烧脑的策略解谜,紧张刺激的人机对战~ 另外,别忘了还有丰富的角色动态表情可以在对战中打出,与对手进行交流。多样的角色皮肤和战场主题也供您挑选~
预约奖励
1
猪小弟动态表情一枚
1,000次预约猪小弟动态表情一枚
2
猪小弟超人皮肤一套
5,000次预约猪小弟超人皮肤一套
3
天空之城3人战场主题
10,000次预约天空之城3人战场主题
这款游戏做的很棒,也很有自己的特点,强力推荐一下。
以下都为个人见解:
首先玩法是比较创新的,无论是PVP,还是PVE,所使用的卡牌都是既定的,不需要去组牌,所有的玩家卡牌都是在同一个牌库里随机发放的;
其次将策略,战棋,卡牌和解谜结合在一起,这本来就是一件很复杂的事情,如此的体量却包含着俱全的模式,可见游戏本身的野心是很大的,事实这款游戏的平衡性目前也是很准确的,数值点数等都很公平;
再次,没有氪金一说(后面不知道会不会);
因此萌猪突击真正比较考验玩家的,是玩家对卡牌和地形的理解,以及道具组合使用,还有一点运气,把游戏的所有的力量全都集中在了策略的本身上,对于玩家真正要付出的是智慧,此款游戏最想带给玩家的也是最原始的游戏乐趣,也就是在所有环境都是对等平均的情况下让玩家得到快乐,这样会让一些通过装备,特殊卡组,强力道具等得到快乐的玩家,所以在受众面上会有一部分玩家不会喜欢,概括来说就是“过于平淡”,因为“萌猪突击”是平稳进行的游戏,应该不会太有刺激的东西,这款游戏的追求就是把游戏的乐趣交还给玩家自己去“给予”,这不禁让我在想,为什么会觉得以前那些游戏会很好玩,而现在很多的游戏,如此这样或那样,却不好玩,我想这款游戏给了我答案。
个人的建议:
第一,游戏模式选择的界面需要将玩法分出主次,让玩家能很清晰的知道这款游戏主打的是哪种玩法,而现在的界面,1V1也好,3人也好,不要将按钮平均分布在界面上,分出主次,可以引导玩家进到你最想让玩家进入的玩法模式,建立特点玩法的特征辨识,让玩家轻易记住和找到;
第二,将游戏里面的训练场分级化,可将里面的噩梦模式单独拉出做个解谜版块,在版块内提供游戏地图编辑器等,让玩家在解谜的时候可以继续创造谜题,配套论坛等,以便发布;
第三,加入故事背景等,优化BMG,加入拟声等,这款游戏在前期比较考验玩家的耐性,玩家对不同的游戏自然有不同的耐性,但是加上个剧情或是什么的,会不会让玩家更想完成训练场的除噩梦以外的模式呢?
第四,加大社交属性,这款游戏的好友对战可能将会是这款游戏的传播重点呢,熟人之间的对战,配合,竞技,很有可能为这款游戏打开一个出口,当然,游戏本身也有考虑过社交,例如工会系统等;
还有其他,暂先不提了。
总之,这是一款很不错的策略战棋游戏,能优化的点确实有,但是建立的核心却已很成熟健全,会持续玩和关注的,期待中。
2018/12/4
官方User30973300 : 非常感谢您的长篇评论,我们都记下了,真的非常感谢