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该贴长久更新噢。
—— 2018.12.04
地形卡:
1、土穴(回合开始时,若玩家在土穴上,随机掉落在周围地形上);
PS:系统结算时会自动扣除相应点数,土穴的效果视为“自动使用步数”。
2、极光(无法在极光地形放置任何道具,且玩家处于极光地形时不受道具影响);
PS:例如极光旁边是森林,且森林上有磁铁,当玩家处在极光时,将不会受到磁铁的效果被吸进森林。
3、雷雨(回合开始时,若玩家在雷雨上,法力值-1);
变身卡:
1、鼹鼠(无视土穴地形的影响);
2、电鳗(无视雷雨地形的影响);
3、树懒(回合开始时,行动力-2,法力值+1);
PS:树懒是较为特殊的卡,分情况使用,适合较多法术卡的玩家。较好的情况是:上回合装备了神行靴,相当于回合开始行动力为1(3-2),法力值为3(2+1)。
装备卡:
1、画皮(自动使用,2回合内,变身为随机生物);
2、手表(每回合可主动使用1次,下回合行动力-1,本回合行动力+1,耐久度2);
法术卡:
1、取舍(扣掉1点行动力,仅在本回合,临时获得额外1点法力值,并将已装备的道具卡耐久度+1);
PS:若无装备的道具卡,则不会生效耐久度+1。
2、镜子(随机模拟场上任意1张道具卡,或随机模拟对方玩家任意1张手牌,然后镜子效果与模拟卡相同);
3、猎人(使1个玩家失去变身效果,并在本回合内转移到自己身上);
道具卡:
1、隐形地雷(移动到此格时,本回合由于被炸而无法移动,下回合行动力-1);
PS:玩家放置时对方无法看到放置位置,放置后地雷隐形,双方均无法看到地雷。
2、路障(玩家移动到此格时,下回合行动力-1,法力值-2)













