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评价
864
论坛
临界存在少女
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.5
864个评价
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嘻哈男爵
期待
游戏还存在吗,18年预约的了,还能上线不
北极兔腿辣么长
期待
🙋【游戏好恶本身含有个人主观因素,请理性对待】
状态:已预约,B站已有测试视频,参加过测试。
标签:箱庭探索,卡牌回合,四战斗位,横屏
推荐程度:★★☆(不及格)
评价:
这个游戏如果后续只是完善和优化的话,应该是不值得期待了。
①剧情表现方面:★★☆
穿书类剧情,男主画作成为角色,抽卡定名为创作,剧情无论怎么优化,除非特别爽文,要么这类最高也就达到还行的程度。
②画面画风方面:★★★☆
给这些着实是高了,割裂的特别厉害。
1. 2D画面过场:cg和剧情对话里很难感觉出是一个游戏来。cg和游戏加载画面的其中几个机会还行,比如说中间三个人的照片,还有几张新闻稿那里,挺好的,游戏开头穿书也还不错。但无论对话里,还是其他画面里,都不行。
2.画风:日系校园番和异世界番画风杂糅,说是丰富,其实冲突割裂,对话界面更加明显。
3.建模:战斗是建模小,看不清楚,所以一般也不会吐槽太厉害,咋着也比无期迷途建模强了。结果他开头来了一段建模钥匙登场然后转入常规战斗场景,粗糙,真粗糙,直接把缺点暴露出来干嘛。
③玩法战斗方面:★★★
1.关卡采用箱庭式,类似小时候金山打字警察抓小偷的画面,部分环境可交互,井盖,箱子,消防栓,桥之类的,中规中矩,起码不是流程图了。
2.战斗使用模糊了占位界限的回合制,我觉得无可厚非,并且我觉得做ACT不好的就应该用简单的方式完成玩法,合理和平衡就行。在战斗这方面该藏拙就藏拙,技术力不足就避开自己的缺点。
④抽卡:☆
完全诠释了啥叫一星也不想给,武器角色同池且我五十抽零角色五十武器。那么这些装备给谁穿哪?
⑤看板:★★☆
整个看板上的东西不如电视机上的精彩,而且电视机上女主持画的太标注了,又和屏幕上这些走来走去的角色有割裂感,且碾压。角色甚至不如那个快递盒惊喜感强。
照应开头,我的看法还是:不大改,不值得期待。
手机用户23391610
期待
先打五星吧!有点昧着良心,因为没有玩过啊!我不想和崩坏或者什么的进行对比…总之我希望开发者应该知道自己要做什么,就比如给玩家眼前一亮的动作系统,是点击式放技能还是搓招式的!为什么?武器的养成是升级式的还是绑定技能的?为什么?世界观是蒸汽朋克还是赛博朋克?什么是蒸汽朋克?巨大机械吗?什么是赛博朋克?光污染吗?世界矛盾是什么?主角是男是女?存在意义是什么?主角的存在会不会引起矛盾?这个矛盾是会导致当下世界的平衡倾斜吗?
我知道你们完成这个游戏都已经消耗了好多资源了,但是既然要做就做点不一样的!别想着圈波钱什么的,抱着这样的想法你们也会和那些类似的游戏一样,甚至死的更快!
总之我希望能有一个不一样的ARPG吧!
Dovias
期待
只要是国产动作arpg就无可避免会被拿来和崩3做比较,这个真的没有办法。
就好像moba就逃不出与dota,lol的比较一样。
但国产游戏现在一直都处于难于起步的状态,成功者似崩3,已经渐渐走向末路。
我个人很希望有一个国产动作游戏能杀出来,给崩3压力,但也担心会不会像古剑那样重金之下出不来效果,所以先给4星吧
Another
:
有夏娃计划啊
sheep.
期待
感觉美工下功夫了,可玩性没有资料片也不知道。说实话单纯的刷刷刷已经是游戏的过去式了,要么有感人的故事,要么有美好的爱情故事,我觉得这类游戏崩3和fate以及舰b就是抓住玩家这个胃口,即使我觉得这几款游戏并没有什么特别出彩得地方,画质感人,但是就是能够玩下去
紫翘
期待
评价很高,可以说关注和预约这个游戏的人都抱有一种特殊的期待,不是对这个游戏,而是对一种新的玩法,一个能突破桎梏的想法的盼望。
可是,期待越高的同时,这个游戏也越“危险”,一旦没有达到自己所说的目标,亦或者是辜负了大部分玩家的期待,这个游戏的结局似乎也可以预知,甚至可能在短时间内出现大规模的“节奏”。
究竟是自信自己一定能突破,还是商业上惯用的噱头,我还是拭目以待吧
(◍•㉨•◍)
该用户已注销
期待
英雄联盟刚出的时候,我和朋友说,这个游戏连城镇都没有,还有什么意思?
我意识到我的这种想法是错误的,但支撑我的想法的,是我一直以来的网游观念。在我眼里,网游就是有城镇,有互动社交,能够真实感觉到和人一起玩,但是游戏嘛,pvp强的话,pve部分或许就会相对比较弱。
如果给网游的互动性评分的话,最低分的应该是单人pve为主,pvp为辅,说直白点,这类游戏每天都是固定的模式,消耗体力闯关,和别的玩家有对比,才能感觉到网游的存在;中等分的,就是moba吃鸡这类pvp为主的竞技类游戏,但是这类游戏都是完全的竞技性,除了聊天,没有丝毫的社交属性;最高分的,我觉得过去很多的网游才会普遍存在,比如ro,最终幻想14,倩女幽魂,征途等等等等。
你会和别人并肩作战,会和一个人共同完成一个很难实现的任务,你会采一朵花送给你的爱人,你会在小桥流水旁给你爱的人弹奏一曲,你们还会一同坐在悬崖边带着你们的宠物一同看日出日落。
每个人的观点都不一样,我所希望的网游,是像刀剑神域那样,你会和不同的人领略你从来没有见过的世界,打累了,还会坐在酒馆里,和周围的人聊下天,聊聊今天的佣金任务,聊聊今天的所见所闻,不是打字聊,是真的在语音聊,语音是有空间感的,你说的话只会被周围人听到,聊完了,约上三五好友,一同去挑战一个很困难的boss。
网游可以没有画面,也可以没有刀剑神域那样很逆天的设备,但一定要有人,你要知道你会和人一起战斗,和人一起探索世界,这才叫网游,其他的都叫弱联网游戏。
从心认怂
期待
看ui和玩法,感觉和隔壁棒子游戏kings raid如出一辙。
《王之逆袭》TapTap评分9.0,563 人评价 - TapTap
https://www.taptap.com/app/39500?share_id=18d10cef5eca&utm_medium=share&utm_source=copylink
盲猜是国内市场没有同类竞品想开拓市场但是版号和开发进度把这游戏拖到了现在。感觉放几年前还行。现在都2022了,kr自己都过时了快活不下去(运营瞎搞也是原因之一),才进行二测。。
不是很看好,但还是期待能做好吧
柚子糖
:
游戏模式一眼照搬kr,4个踩是下水军了吗....
Lunacia
期待
给五星,做鼓励~~
很多策划说的话很正式,很好听,很老实。
说真的从玩taptap开始关注各种各样的二次元游戏~~玩了很多,然后玩了就走了~~每个游戏里好多都说不肝不氪,新玩法,不再一样。
可是最后出来的好多游戏基本都是狠肝很氪~~本来就这样,一开始这样说不就好了~~别给我期待后变成试了下就走了
帅气的汤姆
:
很中肯哎
无敌仙女橙i
期待
加入taptap以来写的第二个评价。
我很期待能有一款开放世界自由探索的二次元RPG游戏,类似动漫《刀剑神域》,在这里,我提出几个方面的建议(大概无用_(:3」∠❀)_)
首先是氪金问题:我是一个微氪党(首充加月卡一般都是会的)我也比较支持建立在了解自己经济基础之上理性氪金(毕竟是对工作室创作的鼓励,以及工作室努力过后的体现)单我不希望一款游戏一上线,弹出来的全是氪金通知(参考某鹅厂,wy的部分游戏)
氪金变强不是不可取,但是请有个度,平民玩家给了氪金玩家极好的游戏体验的同时平民玩家就会游戏体验极差。我举个例子:盛大传奇刚公测,有名玩家就以大量人民币砸到了满级,玩通了游戏(这是真实的哟),盛大为了给这名玩家限制,提高了等级上限,如此了两次,结果这名玩家仍然是第一时间砸钱到最高级,盛大最后也对他没辙了。这名玩家ID我没记错的话是llllllll
我不反对氪金变强,但是请有个限制。
第二个:打击感,我对打击感要求其实不算高,但是好的打击感会吸引更多的玩家(蹦蹦蹦)
第三个:社交,一款好的游戏,一般是要几个朋友一起玩才开心啦,一个人玩多没意思,详见(王者,吃鸡,痒痒鼠)
第四个:职业平衡(这个其实没必要说,但我一定要说)希望策划在这方面要好好想想!不要搞得最后类似于某些游戏一个职业死强,最后搞得全部玩家都去玩那一个职业,那还有意思吗。。。。
最后的最后,我想祝游戏早日大火,早日公测,祝工作室成员生活愉快,天天开心。
孤独彡美好
:
职业平衡说简单也不简单说难其实也不难,,不过主要还是一个不断调整的问题
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