作为一个参加了历次内测玩家的忠告
自己已记不清参加了几次,但是内次内测都参与,非常感慨那个时候玩法的百花齐放,而不是现在铁锤公约。
作为我认为的一款放置养成游戏,从心里发自的喜欢,毕竟这种类型的游戏极少,之前因为和XX游戏之间的互动,中间极其坎坷能理解,这也导致本次的公测和内测的所有版本完全不同。
这几个截图都是那时候保留的,久远的自己都不记得了。但是这次的公测让人失望至极,每个服务器除了铁锤还是铁锤,要是你没有铁锤,无尽战争、钢

(2)纯纯干货,走过路过,不要错过⊙ω⊙
承接上篇,咱们来聊聊部队的基础。上篇说得感觉属实没什么大用,因此这期说点实用的。本来想连着做,但快手魅力实在是大。
二、部队基础
1、位置
游戏有6个培养位,各培养位上的培养进度每支部队均能共享,替换部队不会改变。在战位上采用横2纵3的形式排列。它采用回合制模式,行动顺序为我方1号位→敌方1号位→我方2号位,以此类推。当你卡在某关时,同样的部队改变战位可能有奇效。
2、部队的技能与职业
每支部队都

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