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第一,到底是bug还是生效机制?别总bug bug的,改机制就是就是改机制,既然公测前就知道有这么个问题,早干嘛去了?坦荡荡一点嘛第二,区分策划和运营duck不必,都是一体的,一荣俱荣,一损俱损第三,当场失忆和反向洗地的条件开的高了🤣
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五大将领区域模型改变不了兵法的模型,唯独再修改一些不常用武将的通过的使用性,发布的过关攻略大同小异,想办法磨满20个回合再胜利,这是目前的基本要求,不要指望40位无用武将崛起,因为难抽的武将伤害值难以想象,不要看面板,看疗效出新的征程还是磨满20回合,无用!还不如把一些废弃的武将提高实用性,对哇!他们想发就发呗,难道,策划和运营不玩这个游戏?
单人怒冲周泰!
思路: 1.利用毒枪兵,让出门3个弓箭手一直鼓舞,消耗电脑令牌。 2.周泰黄巾兵一人控制右下所有枪兵。 3.黄盖站位可以将第10波分格为上路2格弓手,下路2个弓手。
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我们马上修复周泰复活黄巾依旧降士气的BUG









