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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
邀您成为起源“领航员”,边玩游戏边赚钱
海上扬帆,我为领航。《大航海时代:起源》“领航员计划”正式开启!邀您进行海上实况直播,分享这伟岸远航之旅,即可获得京东卡!活动时间:2026年4月28日-2026年5月27日(第一期)直播奖励:活动期间,在抖音直播《大航海时代:起源》,达成条件可获得对应梯次奖励:直播规则:单日直播时长≥1小时为1个有效时长累计开播时间未达到10天或有效直播时长未达到20个小时,则为不满足活动最低要
《大航海时代:起源》公测预下载指引
亲爱的提督们:《大航海时代:起源》公测预下载现已开启!感谢您一直以来对游戏的关注与支持。《大航海时代:起源》公测将于2026年4月28日10:00正式开启,期待与您一同踏上这段波澜壮阔的航海之旅!▌游戏下载方式■官网 安卓/PC:请提督进入官网,根据自己所需选择相应平台进行下载即可■TapTap :前往TapTap《大航海时代:起源》游戏详情页,根据自己所需选择安卓端/PC端进行下载游
航海士列传丨怒海称王的「独行悍将」—— 穆罕默德・西罗科
✨《大航海时代:起源》航海士穆罕默德・西罗科即将登场!身为奥斯曼海盗,穆罕默德・西罗科有着 “尼科西亚龙王” 的威名。他曾是海雷丁・雷斯麾下的得力部下,却因反对其残忍行径,毅然选择独自闯荡海域。在勒班陀战役中,隶属奥斯曼阵营的他作战勇猛无双,以悍不畏死的姿态威震整片战场。穆罕默德・西罗科将带着奥斯曼海盗的凛冽霸气登临远洋,为各位提督的冒险之旅增添全新的游戏体验。后续我们还将陆续展示更多航海士
航海士日志|大航海时代的彼岸,当时的中国在经历什么?⚓️
当欧洲船队扬帆远航、开启大航海时代时,大洋彼岸的中国正处在怎样的风云之中?本期《航海士日志》带你穿越回 16 世纪的明朝:从嘉靖新政的海贸开放,到大明水师的硬核火器与福船,再到屯门海战大破葡萄牙的辉煌战绩,解锁大航海时代的东方篇章👇🎯 重磅定档提醒《大航海时代:起源》4月28日全平台公测正式启航!安卓/PC/iOS多端互通,预约福利、国服专属权益已就位,4月28日,港口不见不散!点击预约,
《大航海时代:起源》公测FAQ
各位的提督们:《大航海时代:起源》将于4月28日上线,为了更高效的解决玩家们的疑问,如果遇到游戏相关疑问,可先查看相关解答~✳️基础信息:🔷Q:《大航海时代:起源》正式开服时间是什么时候?🔶A:《大航海时代:起源》将于4月28日 10:00 AM正式上线。公测将登录安卓、iOS、PC、WeGame平台。🔷Q:是否有官方网站?🔶A:有的,请点击链接进入官网🔷Q:如何下载,是否会开放预下
活动预告丨《大航海时代:起源》公测狂欢启幕,月卡免费送!
📢 所有大航海系列老玩家注意啦!《大航海时代:起源》4月28日公测福利抢先预告🔥🍀 只要你曾驰骋于大航海系列任意作品,在公测开启后,在《大航海时代:起源》创建角色⭐️ 并参与专属福利活动,即可免费领取🎁1 个月月卡奖励(价值30元)🎁✨ 欢迎大家多多呼唤昔日航海老友、老玩家一起回归,组队备战《起源》,重聚海洋!👉️ 详细活动规则、参与方式,4 月 28 日公测开启后,发布公告同步🔔 提督
《大航海时代:起源》公测充值返利FAQ
亲爱的提督们:针对以往《大航海时代:起源》付费测试-“远航测试”期间的充值返利活动,现对公测返利领取规则及途径等进行说明,还请各位提督仔细阅读。【充值返还领取途径】「远航测试」期间的充值返还内容将在《大航海时代:起源》正式公测后,通过游戏内返利活动页面进行自主领取。使用在「远航测试」期间进行过充值的同一账号登陆游戏,即可领取。充值返还活动有效期为游戏正式上线后30天内。超过30天未注册创建
航海通讯社丨2026.04.15-2026.04.21
各位亲爱的提督:大家好!这里是《大航海时代:起源》运营团队,感谢大家长期以来对《航海通讯社》的持续关注与支持。本期《航海通讯社》内容概要如下:1、国服规划暂时无和平服;2、官方游戏攻略持续输出中,也欢迎各位提督大人进行攻略制作分享;3、国服运营团队一直玩家提供良好的体验为首要目标,公测版本城市投资的蓝钻获取量已经调整与国际服一致;4、航海士会随着版本更新逐渐增加,可在游戏中,伙伴-未招
《大航海时代:起源》玩家管理员招募计划正式启动!
亲爱的提督们:为共建热血且友善的大航海世界,现面向热爱游戏的玩家招募 TapTap 社区管理员与官方 QQ 群管理员!如果你对探索浩瀚海洋充满热情,乐于帮助其他航海家,欢迎加入我们的海洋守护者小队~【招募岗位及人数】TapTap 社区管理员:1人维护社区交流秩序,及时解答玩家游戏疑问,清理广告帖、违规帖等不良内容,同步推送游戏官方公告与最新资讯。官方 QQ 群管理员:5人维护群内友好交
启航宝典丨游戏系统介绍3-挑战
学习可在【菜单】-【挑战】中体验挑战内容。这是在即时关卡中达成指定目标即可完成的内容,会根据船队等级、编年史进度逐步开放新的挑战关卡。学习大致分为两种。第一种是以学习游戏系统为主、带有教学性质的挑战关卡。游戏会通过这类关卡,针对船只机动力、属性关系、是否反击等基础战斗方式,甚至是玩家容易忽略的系统进行详细说明。由于以学习游戏系统为目的,无法使用委托战斗,必须手动完成指定目标。内容难度轻松,