厉害吧,就这不知道说什么
新赛季啥活动也没有,没特色,敷衍了顶多大师等级改版不用肝战力送的那60皮肤碎片顶多自己补一两百礼券抽两发,我花两三千礼券垫了七八发,一个保底紫也没有目前也懒得出新角色,憋多久了,老角色改个样子换个技能就能翻新,我已经忘了最新的是范蠡还是敖离了新皮肤是更精致但做不出新东西,只是画个好看的脸加个好看的皮肤弄点好看的特效,龙九子一个系列算是巅峰,最烂的就是四季乐团看得出来自23年那波流量,这个
#游戏日常 #曙光英雄
话说话说曙光里面有哪些英雄的被动里面是有名刀的?还有曙光里面有哪些至今人活在传说中或者是其他英雄背景设定里的的英雄?
●布伦希尔德这波调整方向,算是降低操作门槛:①降低飞星个数10→7,而且似乎飞行路线更加集中了(本人这英雄玩得不多,懂得可以回复一下)。无非就是想提高非标记状态下的技能命中率。②取消命中飞星充能位移的机制,换而言之,也就是移除了技能命中率对拉扯操作的影响。这算是核心改动,先说一下,策划这一套改动雀食是有逻辑的;但是下调一技能飞星个数,直接顺势取消二技能这个机制,这个刀砍动大了。你可以降低刷新
我吕洞宾的Q版小新头像没辣
玩着游戏就是在自己恶心自己
来人玩,没意思
能不能加入一个消耗星砂兑换皮肤的活动,这太多了没地方用
我朋友是回归玩家,每次想和他一起上分都因为段位差距过大无法组排,而曙光目前又没有每周常驻的五排不限段活动,所以希望策划后续能适当放宽组排所需的段位限制,如改为只要是相邻大段均可组排(铂金Ⅴ-红钻Ⅰ、红钻Ⅴ-圣光Ⅰ、圣光Ⅴ-超星主宰),以便改善上述情况。鉴于游戏目前的加星、保星机制还算不错,我觉得曙光应该有条件抵冲扩大组排段位差距带来的不利影响 #曙光英雄