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曙光英雄

曙光英雄

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玩过 516 小时后评价
从2023年开始至现在,我玩曙光已经3年,也快4年了。眼看着曙光的舆论越来越高,又越来越低;眼看着曙光的评分越来越高,又越来越低。在最开始的曙光确实很用力的留住玩家,但是从结果来看似乎不如人意,借着这次曙光准备出新皮肤的情况,写点评论也问点曙光一些问题(虽然不太可能回复吧,毕竟是评论)。
1.留住玩家和氪金的问题。①从这次讨论大家会不会预购买新皮肤黛西和张角的评论来看,曙光对于玩家本身的氪金能力是缺乏一个准确定位的,并不能准确的明白玩家究竟会在什么样的皮肤下最大限度的让步和咬牙追击购买的,这使得玩家在想买的皮肤上评论了挺多“好看,想买,但是超过预算”,在一些一般可能会小氪的皮肤上又是“可能白嫖就不冲了”,出现了一个下面的不会买,上面的买不了的中间不赚钱问题——曙光一直在学习其他moba游戏,可是忘记了现在整个moba都在慢慢的遭人讨厌,曙光只是在慢慢的走上老路。创新才是出路。
为什么不可以对此出一个动态定价制度呢?这种定价基于对玩家的每次出新皮肤时购买意愿的本人邮箱调研。皮肤的价格不再基于传统静态的传说、史诗、限定,而是基于玩家眼中评价出来的传说、史诗、限定,在这种情况下玩家或许没办法为曙光创造过高的收入,但它却可能创造一个稳定的流水,也会避免很多对于“曙光想要圈钱跑路”的负面评价,因为这转移责任到了玩家手里——这是玩家投票出来的(当然最好需要公布结果,不然会怀疑黑幕)。
②曙光相较于其他moba最大的优点就是,群众基础,能够听见玩家的需求,以此做出改变。
但是这一点似乎在慢慢的消失,现在在B站官号评论区、tap评论区、微信评论区都慢慢的没客服回复,在游戏里的调查问卷也慢慢没做了。如果这一点真的被曙光抛弃,那曙光和其他moba比就真的没有任何独特优势了。我这个打五星的人也有可能会走。
每个人创新的原点是有限的,但如果人多了,创新的原点也会增多,而哪里的人最多?只能是玩家。由玩家提出创新,由公司完成创新,由玩家提出计划,由公司履行计划,玩家的数字无偿劳动这是新时代的财富源泉——可是曙光依旧在走依靠少量员工来解决这些问题,这样的生产力速度必然会被淘汰。
2.游戏活动。看了看曙光的活动,可以发现非常的贫乏,几乎就是完成每日5/5匹配,8/8匹配这些,曙光策划和执行特别的乏力,真的让人感觉曙光快跑了,眼看着曙光还在按部就班的出好皮肤,卖高价,等收钱。真的怀疑曙光这个套路能赚钱吗?活动应该是一个可以刺激玩家消费的渠道,和刺激日活的方法。但是在游戏里曙光很完美的把这二者分割开来——活动只刺激日活、皮肤只刺激消费,这是一个大忌,现在活动做的还特别差,导致本应刺激日活的活动还变成了一个纯靠玩家想不想玩,顺便刷一刷的每日了。
活动应该和消费连接起来,也只有和消费连接在一起,才会吸引到玩家的注意,日活才会提高。
曙光最大的消费点只有皮肤,那么活动应该是围绕着皮肤旋转,将皮肤本高昂的价格,转变为玩家可以接受的最高限度——而曙光现在的《幸运转盘》《星夜祈愿》等等活动,依旧是将皮肤悬置在高位,甚至是原价购买(因为不出活动买不了),唯一做的好的赛季打折皮肤以及《限时兑换》,在黛西出来后又面临崩盘,288提到了688,玩家消费意愿再次降低,而限时兑换里的皮肤又常年不变,导致可以盘活购买意愿的点又被——“以前已经购买过,这个活动已经看”的想法否定。这导致在这次之后玩家的不购买意愿提高,对曙光想圈钱跑路的想法更甚。
曙光的活动需要紧紧和消费联系,同时需要更清晰的了解消费的意愿,这样的活动才能为曙光创造流水。盘活消费,盘活活动。
3.在匹配机制上的问题,其实moba都差不多,刚好对冲抵消了。
最后评价吧,曙光确实在走下坡路,玩也玩的挺好,不是不可以玩。
TapTap
TapTap
TapTap
言竹祁万花丛中过 : 现在是不是没有娱乐模式了
2026/10/7
来自 IQOO Neo11
玩过
行断 : 可惜安卓和iOS不互通,我换手机,苹果上的号就没了
2026/10/2
来自 华为MLN-AL00
玩过 25.9 小时后评价(总时长 32.2 小时)
白铠 : 1800战力吗?
修改于 2026/8/20
来自 Vivo V1938CT
玩过 44.7 小时后评价(总时长 46.4 小时)
素裳 : 这发言牛逼
2026/8/30
来自 Realme GT Neo5 SE
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
总的来说还是不错的,我也是从王者那边转过来的玩家,避免不了习惯性拿它跟王者做比较,先说说缺点吧
1.不知道是配音老师的问题,还是说这个播报本来就是这样的风格,对战的时候那个播报平平无奇,无论什么播报都是平平无奇,听着感觉都要犯瞌睡了。😂😂一点热血的感觉都没有,我觉得作为一款竞技游戏,这点还是要改一下的。
2.刚入坑,我就玩了一些比较好上手的角色。不知道是什么原因呢,那个技能好像老是会放歪一样,明明想对着这边放,但是又甩到另一边去了。😱而且放技能的时候感觉不太流畅的感觉,总是有点卡卡的。
缺点的话,我目前只感受到这两个。现在说说优点吧。
1.我觉得最好的地方就是皮肤,不敢置信,曙光英雄这个小厂,他这个皮肤的建模甚至英雄的建模跟王者比起来丝毫不差,而且他们这个建模也很有自己的特色风格。建模是真的特别好看,而且他们的皮肤并不会像王者一样固定一个锚点永远不会去突破,他们这里的皮肤是每个皮肤都有每个皮肤的风格跟特色都会去突破那个锚点,每个皮肤都是不一样的惊喜,这点特别好,就是这个海报有点一言难尽[表情_捂脸哭]基本上很多好看的英雄跟比较有趣的英雄你点进去看,你才能觉得他别有一番风味,但是你要是光纯看那个海报,你是一点喜欢的欲望都没有,海报风格要是改改就好了。
他这里的英雄还挺有挑战性的,简单的也是特别特别简单,难的也是真的难。😂
嗯对,目前体验了两三个小时就这些感受,等我多体验一下,再回来评价吧。总的来说还是很值得玩的,确实挺不错的这款游戏。[表情_开心]
官方曙光英雄 : 感谢您的支持,您提到的播报缺乏热血感、技能手感卡顿、海报风格待优化等问题,小曙都已经认真记录下来,后续会针对性优化调整。也特别开心您能认可我们的建模和皮肤特色,这是我们一直努力的方向。期待您多体验后,再给我们更多宝贵建议,如遇问题您可以随时在游戏设置联系客服反馈,祝您游戏愉快!
2026/4/2
来自 Vivo IQOO Z9 Turbo
曙光英雄
曙光英雄
官方入驻
6.7
总结 - 零氪福利与传说皮肤获取较为友好,水晶巨人等对局机制和国风美术受到认可,部分评价也提及排位匹配与人机队友体验仍有提升空间。
由 AI 总结 近期真实评价 生成