我不理解,这些MOBA游戏把追击功能好好做下优化真的很难吗?就不能统一做一个开关同时规范移动和静止两种状态?毕竟不是只有边走边a时英雄摆头会影响体验啊,站着不动普攻但敌方在追击范围英雄自己会跑也很难受好吧注:追击判定范围实际都大于普攻攻击范围.
这是演都不带演的了
厉害吧,就这不知道说什么
最睿智的游戏
玩着游戏就是在自己恶心自己
一年多啊,终于上了
兄弟们我终#于上圣光了
这布伦希尔德都变成什么鬼样子了,一技能除非放的很近才能自动追踪,而且飞星命中敌方英雄也不增加二技能位移了,三技能的改变就相当于是把二技能也削弱了,原本三技能也有飞星那样子二技能就能多一个位移,现在就只是固定三个位移了是吧,原本操作好了有4个位移,能打能逃,而且那个标记只要是目标都能打上,现在打不到小兵身上,这是调整还是削弱啊,直接和图坦卡蒙一桌得了,之前我也玩布伦希尔德,也上过国标,现在一点玩的欲
建议布伦希尔德回调😓
●布伦希尔德这波调整方向,算是降低操作门槛:①降低飞星个数10→7,而且似乎飞行路线更加集中了(本人这英雄玩得不多,懂得可以回复一下)。无非就是想提高非标记状态下的技能命中率。②取消命中飞星充能位移的机制,换而言之,也就是移除了技能命中率对拉扯操作的影响。这算是核心改动,先说一下,策划这一套改动雀食是有逻辑的;但是下调一技能飞星个数,直接顺势取消二技能这个机制,这个刀砍动大了。你可以降低刷新
#【曙光英雄】官服#:“灼灼桃华”皮肤登场
绅士火炮——新·帕提多攻略
当港口再次爆炸的那一刻,才知道这个“灵感一闪”的怪杰又弄出来了什么乱子。导航:一.技能解析二.星盘推荐三.装备推荐四.英雄难度&克制关系五.团战简述让我们先来了解一下帕提多的技能帕提多的被动技能叫做:炮管增压技能解析:帕提多的天生攻速或从装备中获得的攻速只能有一半作用于自身(怎么把老布斯被动倒腾出来了),但是帕提多的普攻会附带额外伤害同时暴击伤害会有衰减。帕提多使用技能或普攻
玩了两年半总算获得了。
只玩过上一个赛季,尤妮卡是更新之后直接消失了吗?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处