拼尽全力者,不该被辜负!
排位赛对局数≥9、段位处于黄金4到主宰20星之间、该局评分≥12的败方MVP再也不怕掉星啦! #败方mvp不掉星 #曙光英雄 #moba
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那相应的,评分机制是不是该改改了?老子在前面抗伤害,她在后面捡人头,我一个战士又开团又控人的伤害打足承伤拉满,而她一个法师只要你不帮她控人她技能必定不中。支援是一次没有,信号是从来不发,技能从来不带瞄的,队友不在见人就跑。可以说是半个人机了,结果就因为没死几次,团战靠aoe大招收了几个人头就能比我评分高?论评分机制你们是真不如王者,人家不仅有参团率还有关键控制关键输出和承伤。
早说你不喜欢毛茸茸嘛!
#曙光英雄 #moba #游戏
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猴子主要问题是3技能的持续击飞,要改也简单。8秒内无法对同一目标释放击飞棍就行
猴子主要问题是3技能的持续击飞,要改也简单。8秒内无法对同一目标释放击飞棍就行



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把把输



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