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评价
437
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布偶星球:冒险
测试
Hi,Tapper
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近期趋势
7.6
437个评价
全部评价
全部平台
带图
18
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
100
画面优秀
78
操作流畅
23
音效动听
16
轻松护肝
7
运行稳定性
115
操作体验
55
广告频率
18
音效音乐
5
玩法设计
3
画面视觉
2
背景设定
1
故事情节
1
资源获取
1
@冻青
玩过
玩法有趣耐玩,画面感也不错
有一点就是!!!
沼泽关卡的虫怪长得太恶心了!!不管是形状还是颜色都很恶心,非常让人心理不适。
尽管理解这一关卡背景,还是希望能优化一下。
强烈建议!!!
回血点可以同时设置成存档点,重开非常消耗耐心。
存在bug!!!
掉进地刺上不来,一直卡住直到血量耗尽。希望能解决一下这个问题。
千折
玩过
挺有意思的,但是有一个小小的问题,有时候想从平台上往下跳,但是平台的吸附力太强,如果旁边有其他平台的话就会直接爬到旁边的平台上去,增加一个功能,用手抓住平台之后如果按下就跳下来,如果按上就爬上去。
没有存档也是个硬伤,玩到沙漠经常在探索中选错路,一路走到头发现是个陷阱,而且躲不开了,血被消耗没了只能从头开始。
推石头填坑填不满,有一个小缝,正常情况下是掉不下去的,但是推石头的时候有一定几率掉进这个缝隙里,怎么跳也跳不出来,只能在陷阱里等死
入我怀
玩过
人物设定和关卡社交都还可以,人物音效也不错。
尤其喜欢单手扒角翻身上岸的动作设计。
缺点是,坑洞容易卡脚,经常会卡在坑洞的边上无法跳跃上去,直接掉血死亡。还有锯齿的关卡,设置太密,手操容易过不去,且途中没有回血点,很容易失败,重来很烦。
建议:
回血点可以同时设置成存档点,在保证关卡挑战性的同时,也不会损耗玩家耐心。
还有卡脚问题也解决一下。
手机用户25044475
玩过
玩法算是很经典有童年回忆的一类,主角英雄有剑和枪两种攻击方式,每章有小怪和盾牌怪两种怪,机制都比较类似,小怪可以用枪和剑攻击,盾牌怪只能用剑砍。地图大同小异,除了风格不一样之外还有各自的障碍,boss的打法也不同。可玩性很高,但是bug实在太多了😅局外经常不自动回体力,局内有各种穿模或者卡模型,有时在带刺的坑里卡模型跳不出来活活被刺打死,再者以收集作为目标之一居然还会出现深坑这类不易探索的地图,沙漠有一关有个坑下去是个万丈悬崖,还有黑暗森林的盾牌怪居然会瞬移到刺和蜘蛛中间,那不就等于硬让我跟它换血吗😅另外玩法可以更丰富一些,比如加个盾或者蓄力开枪等机制
哇哦,好多头猪
:
哈哈哈和我一样掉到万丈深渊里了
User410765404
玩过
游戏很好玩,难度系数适中,游戏内容不单调,画风也可爱,但是由一点虽然可以回血,但是难免还会死掉,又重新开始,如果长时间一直这样,玩家很可能失去耐心就不玩了,我觉得可以出金币,冲关成功会给金币,金币可以给小人更换服装还有武器,而且如果死掉可以话费金币得到一次原地复活的机会,个人觉得会跟吸引人,其他地方都非常好,好久没玩过这种冲关有意思的游戏了。
哇哦,好多头猪
:
我去同感了
清溪
玩过
到冰雪世界了,关卡越来越长越来越难,嘎了就要从头来过,我的天呐,为什么中间没有复活点啊,点不亮三颗星对强迫症来说太折磨了。😤
J.
玩过 43 分钟后评价(总时长 2.6 小时)
后面是不自动恢复体力了吗?那也行我接受,但是为什么连广告都不给我看了?我才玩到村庄的一半
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
kl
玩过
第1天上线血挺多,第2天上线怎么就三个血,掉在坑里有很大概率出不来,其他还可以,需要👀视频,给100体力,可玩性很高。
七九
玩过 93 分钟后评价
目前就玩了村庄和沼泽,村庄最后一关还没玩,沼泽玩到第七关。
整体来看,游戏挺好玩的。操控角色的时候,感觉按键动作都挺灵敏的,画面也很流畅,跳跃的镜头跟随也不错,打击怪物的手感也不错,地图的路线也挺丰富的。
沼泽七需要推石头到坑里堵住刺的那三个地方,似乎很容易卡住。我在那里卡了七八次了,每次都在推第二块石头或者第三块石头的时候,掉在前一个坑的缝隙里面(石头没有完全堵住坑),然后还跳不上来。就是这种情况,我遇到了七八次(如图所示)😿。因此我决定放弃。
之前玩到村庄最后一关的时候,体力只剩了不到十个,由于体力不够就看了视频,得到了100个体力。但是这之后想玩村庄最后一关,还是在提醒我体力不够。那我也不清楚想玩最后一关到底要多少体力(关卡上面没有显示),于是最后一关也没打。
总结,游戏不错。
Camellia
:
这个地方有一个bug,还得凭你的运气,如果运气不好的话就会被卡到下面。
大魔王尼古拉
玩过
这游戏最早发行于中国大陆以外地区的各个手机市场上,玩法大家可以下载体验一下,就不赘述。
首先说发行国服的几大挑战。
1.语言翻译和在地化运营,首先是这是一款魔幻题材的冒险游戏,翻译的不对味很容易影响游戏体验。第二是本地化运营,这很考验一个团队的本地化运营实力,希望国内代理方能交出一个合格的答卷,不要破坏这游戏自身的口碑。
2.国内游戏环境。
众所周知,国内偏好动作题材和mmo题材居多,这款游戏能交出满意答卷并不容易。
3.运营定位。
游戏本身获奖众多,海外口碑极高,但在国内确实小众游戏,怎么出圈吸引用户十分重要,很考验大陆团队的运营。
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