斩素:
前一阵比较喜欢用赵云,赵云这英雄太强了,一二技能自动瞄准,只要快速一顿按能把敌方连到死。因为操作要求不高,打了300场后有点乏味,开始主玩孟婆。UID:100477202
【公告】《曙光英雄》正式服预约开启公告
亲爱的曙光之子:
《曙光英雄》马上就要正式和大家见面啦!!!
感谢您一直以来对于我们的鼓励与支持!现在,请预约加入我们,共同准备开启正式的曙光之旅吧!
【活动时间】即日起-正式服开启当天0点
【预约奖励】完成预约、邀请好友可获得丰厚游戏奖励和抽奖机会,还有机会获得话费和黑卡。预约达到指定人数,可获得额外限定奖励哦~
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《曙光英

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游戏建议:1.提高游戏视距。2.缩小人物,或增大地图。3.减少回城时间,且回城过程中不会被小兵、野怪打断。4.被动技能也能升级。5.增加血条皮肤。6.加快前期游戏节奏。7.简化星盘系统。8.降低开启英雄好友度所需要的等级,5级合适。9.英雄显示面板增加隐藏面板UI的按钮,方便玩家欣赏英雄的魅力。10.缩小击杀英雄后屏幕上方击杀信息的尺寸。11.降低复活需要的时间。12.减小防御塔的攻击范围。13.增加自定义头像功能。14.局内聊天系统中增加表情功能。15.降低所有英雄的技能伤害,现在英雄伤害太高,就是秒秒秒,我希望一场团战是有来有回,斗智斗勇的拉扯比拼,不是拼手速的互秒。16.添加热情的局内bgm,现在的bgm十分平庸,毫无激情。17.回复技能使用期间不会被野怪和小兵打断。18.增加每波小兵的个数。19.技能详情显示说明时,每个技能等级的伤害、冷却时间都要显示。20.依照游戏内的元素,设定相应的成就系统与奖励。21.依照游戏内的元素,设定相应的排行榜系统与称号头衔。22.通用技能里添加传送技能,能在防御塔、小兵和英雄身上传送。23.英雄嘲讽动作在局内做个单独的按钮,以方便操作。24.商城增加提高英雄好友度的道具出售。25.降低河道传送的冷却时间,降低传送时的引导时间,河道传送改为可多人传送。26.地图上没视野时,敌方防御塔血量依然可见。27.增强打击感,优化走A手感。28.增加英雄死亡语音,战斗时的语音。29.增大防御塔血条显示。30.主动装备栏增添为3个。31.优化技能标签显示位置。现在手指长按技能显示详情会挡住一部分信息。32.调整局内对话信息显示位置,加大显示字体。33.增加游戏结束语音。
【公告】1月9日《曙光英雄(测试服)》版本更新公告(已开服) 10
【公告】1月9日《曙光英雄(测试服)》版本更新公告(已开服) 9
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打了很多反馈游戏的内容,想想算了,这种地图质量,英雄质量,英雄操作手感,英雄技能各种东拼西凑。算了算了,有点还是不错的,之前我反馈野怪经济低的要命,打野打完上下二路的野,经济还没各路一半多,但是后来改了还行。
【公告】1月9日《曙光英雄(测试服)》版本更新公告(更新已结束) 7





