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2159
攻略
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曙光英雄
先行服
6.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.7
2159个评价
全部评价
全部平台
带图
3
长评
78
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
320
有趣好玩
143
操作流畅
65
音效动听
27
UI美观
22
物超所值
21
福利丰富
20
平衡性佳
15
设定独特
7
运行稳定性
477
操作体验
257
游戏平衡
108
玩法设计
41
音效音乐
24
UI设计
22
明日香
玩过
推荐:
运营服务
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
这个游戏我21年就开始玩了不过中间断断续续退游回游反复。总结下这个游戏的优缺点吧。
优点:机制有特色,20分钟后会出现水晶巨人,有的逆风局势靠这个可以翻盘。
福利方面也是最值得夸的了吧,23年曙光一夜之间火了,当时服务器崩了,我记得小曙补偿了一个传说自选宝箱,后面也陆陆续续补偿了很多传说宝箱,史诗宝箱等。有的皮肤0氪党也可以获得天工皮肤肝久一点就可以获得。这一方面还是很人性的,新手福利也很好,皮肤优惠,史诗皮肤自选等。
官方态度也值得夸一下,23年服务器被挤爆,小曙立马回应道歉补偿,购买了新服务器。玩家的建议也会倾听,这点就比某些游戏做得好。
以上是我想到所有优点再来说下缺点吧
手感画面,手感太塑料了,画面粗糙。一些皮肤虽然是高品质但建模不够精细,貂蝉等英雄的建模还会有穿模的bug。地图稍微有点大,游戏局内角度高一点就好了。
游戏最高支持60帧,我用流量打游戏有的时候都会卡一下。几乎我所有对局中都有这样的情况,也不优化下。是去养人机了?卡的时间短还好不会影响太大,但有时时候10几秒,在排位中这10几秒可能影响了对局的输赢。
游戏风气差,举报审核客服好像还是人机,队友违规了举报都不成功,都得不到相应的惩罚无语。大厅里有人在那“互”我还以为是扩列哦,结果是聊h,
小睿
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
曙光英雄也就打打娱乐了,还是不要想排位冲分什么,你就把它当做娱乐游戏玩,实在是想打排位之类的,竞争的话还是叫上朋友吧
以下是我总结的优点和缺点:
优点:
1官方比较好交流,投稿bug,态度积极
2福利蛮多的,每年都能拿好的免费皮肤
3游戏玩家素质还行(因为都当娱乐游戏玩,也不需要这么大的火)
4设定之类还蛮有趣的
缺点:
1玩的时候画质手感之类的有待优化
2教学视频之类的你大概不会怎么了解,所以玩的时候容易云里雾里
3玩的人太少了,容易有孤独感
4教学类博主太少,许多英雄你容易了解不了
5还是那个原因,所以你极有可能不会连招
6游戏竞争性不强
7前期过度容易找不到本命
8出装也难找,教学太少了
总结:这个游戏的优点和缺点互相相反,导致玩的很难受,明明是一款魔霸游戏,可是教学太少,钻研需要钻研很久,但你钻研完之后又会把它当做娱乐游戏,不怎么上心,所以你玩的时候就很容易有空虚感
这边建议是新手时期,提前找大佬了解英雄之类的,并且就跟这个大佬一起组队吧,这个新手过度挺快,而且容易找不到人和你玩,玩久了就给人一种迷你后期感觉,之前有好多朋友,现在没人玩
玩的时候还是不要火气太大,当娱乐游戏玩就行,不要破坏游戏环境
可以尝试体验服,不仅免费,关键的是帮官方测试,而且体验服玩法一般多些
武安君
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
这款游戏很好玩。体验服的话上线会送龙晶。想要什么皮肤都可以直接买的。而且还可以多人一起竞赛,增加团队合作性。英雄的建模也不错。
满的星⭐
:
体验服在哪下载啊
萧灼
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
老玩家回归,疑似人机局,我玩的辅助,射手0-7开局,无脑冲无脑送,局势直接一边倒了。我已经不知道是我在玩游戏还是游戏在玩我了。
大誌
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了一年多,只能说官方是拿钱办实事,游戏无论是玩法还是画质还是建模,都是走上升趋势的,主要以玩家为主,比小王强多了
朕秦郑凯
玩过
推荐:
运营服务
/
可玩性
为什么说不给五星,曙光英雄确实听了玩家很多建议,但有一个重要的事情,玩家忘说了,如果说一个游戏连玩家想玩的分路都没有,比如说你只会玩一个分路,但一进游戏被别人抢了怎么办?
一整局玩下来根本没有游戏体验,《我建议,曙光英雄整一个预选分路》。
°ʚ悸安ɞ°
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
自我感觉还行 就是一个赛季送点晶龙还有钻石 但有些皮肤明明都有了却不显示 这一点不是很推荐
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
清泉小魚
游戏时长 2 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挺值得体验的,英雄建模非常的好,皮肤质量也挺高,非常的好玩,有时出活动还会免费送这个皮肤,送那个传说皮肤啊什么的,非常值得喜欢Moba的人去玩,非常推荐哦。
约书亚
玩过
没玩儿,纯支持.在2020年还有人做moba手游,这份勇气值得佩服.说起moba谁也绕不开荣耀,腾讯有最大的用户量级,以及qq微信做社交载体.在强大的研发能力和技术支持下已经把荣耀打造为一个相当稳定和成熟的产品.那用池塘理论来解释,就是你现在面对的是池子里唯一的一条鱼,一条谁碰谁死的鲨鱼.所以,相信贵公司将来需要做的事情还很多.也许你们可以解决很多技术上的问题,用心用时打磨出一个好产品.但如何解决一个多人在线竞技的游戏,慢慢的匹配不到人,和让人放下玩了很多年,花了很多钱的荣耀,来到你这儿?以及你到底能和荣耀有多大区别.但愿这个产品能做到不会让人进来随便看看就删掉.也就是俗称的蝗一波儿~
厌喜光
:
很难不赞同。我当时看见也是着实震惊到了,真的很佩服
李青
玩过
真心希望官方能看我,我说些游戏的建议,求采纳
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1.游戏的画风是偏向于王者的动漫画风,不是说有什么不好,而是这种画风都烂大街了,希望游戏的画风和别的游戏有些出入,评论区说抄袭是因为王者的刻板印象太深了,moba游戏都这样,可以理解,建议学习一下平安京,美术风格很独特
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2.游戏风格,我知道贵游戏主打全民赛事,但玩法上我希望有自己的特色,本身建模很不错,但王者和lol的moba刻板太深了,虽然很难,但我还是希望能有一些独特的玩法或是让我们眼前一亮的英雄,手游市场上本来就没有什么特别好的moba游戏,很需要一个手感不一样的moba游戏
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3.游戏建模本身不错,清晰度很高,还基本不卡,这些优点都是在建立在众多玩法的不足上的,希望官方再接再厉,查漏补缺
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我最想要的就是英雄联盟的双召唤师技能和战争迷雾视野阴影机制,希望能考虑一下
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我评分的时候一直在纠结,四星是不是给多了,但我还是给了,希望官方能改进一下吧,观望一下,说不定哪天这游戏真就成一代神作了,下一个dota,下一个腾讯
缘峰
:
感谢支持,新地图已经新打法已经在制作当中了
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