各位iOS的小伙伴们,久等啦~iOS版本已于今日上线,在APP store 搜索 “7Days” 即可下载。欢迎大家前往忘却之河,来到生与死的交界处,开始你的试炼吧~还请大家狠狠地将游戏按头安利给身边的iOS朋友哦!酷儿在此谢过大家(❁´ω`❁)
大家晚好,我们看到大家还是对目前的广告还不是很满意,于是我们决定在点券从40增加为60的基础上,继续减少广告。1.3.0版本更新内容如下:1. 继续减少广告:不管你玩到什么进度/第几个结局,前三天的剧情都不消耗点券哦。2. 纠正最近两天已知错别字。谢谢大家的支持,我们真心希望通过这样的做法,可以让大家看到我们的真心诚意,并且更愿意去花时间体验咱们这款游戏,真的是一个值得深入思考的好游戏。
大家好,继520游戏上线以来,这几天我们认真看了所有的留言和评价,针对大家的反馈较多的问题,立马做出了如下优化:1. 去除开屏的首页互推游戏页面;2. 看一个广告后获取的点券,从40改为60(谢谢所有理解的广告版本的朋友们,额外增加20点券,希望减轻一点儿大家观看广告的压力);3. 揭晓镇魂项链图片;4. 纠正目前已知错别字,和部分字体大小不一问题(鉴于有些手机还存在适配问题,我们会继续
1. 游戏类型:AVG视觉小说2. 游戏上线模式:纯广告版本,但是没有突然的贴脸广告。(特别厌烦广告的朋友可以移步去看看咱家另外一个游戏,无广告无内购,绝对是清爽的游戏体验。)有小伙伴反应了游戏初始界面开屏弹窗,那个是互推咱们家的其他游戏,不是广告。既然大家反感,我们已经在安排着手在下个版本中去掉啦。)3. 游戏方式:观看阅读剧情,在二选一的选项处,做出您的回答,即可推进剧情。不同的回答,
欢迎各位渡过忘却之河,来到生与死的交界处。在这里,如果成功通过试炼就能够复活,时限是7天,没有通过试炼将永远成为亡者的一员。我是各位的随行同伴“酷儿”,有任何问题欢迎在TapTap论坛留言问我。对于大家参与试炼过程中的一系列疑问,酷儿将在此为各位依次进行答疑。一、常见问题答疑(FAQ)1、《7天》是一款什么样的游戏?答:想必大家都已经玩过《幽灵事务所》了叭,《7天》同样也是一款视觉小说
人行走在世中,难免背负罪孽。完成试炼就能复活,这是机会,也是挑战。一路上,也许会遇见帮助你的人,也许会遇见阻碍你的人。这些,都是需要你自己去经历的。如果说,试炼的结果最终是杀人。为了重生,不得不背负沉重的罪孽。为了自己的一己私欲,不得不破坏别人的无辜的幸福。换做是你,又将如何选择呢?拿好指南针,向前出发吧,在迷茫中逐渐清晰你自己的选择。上线倒计时1天,马上就能相见了,按奈不住激动
阿尔戈的试炼任务,是杀死生前自己最珍视的人。而巴拉姆的试炼任务,是杀死自己生前的仇人。他俩手中都各自拿着一把散弹枪,相遇时,谁会是先开枪的那一方呢?上线倒计时2天,就快到做抉择的时刻了,大家准备好了吗?
他,为什么会和奇睿尔一见如故?为什么会心甘情愿地被奇睿尔利用?为什么不信任奇睿尔也不会赶她走?哪怕是,奇睿尔最后选择了背叛,也只是恼火却不会动手。只是轻声地淡淡地说道,“我可以包容你的一切,哪怕到了最后,你想要杀了我,我也不介意,因为那不是背叛,人是没有办法背叛自己的。 ”这个男孩一路拿着枪,寻找自己未知的仇人,故意地扮演着坏人的角色。从骨子里,就不适应别人的好意,真想快一点知道这
希尔德,我最好的朋友呀。你就像温暖的阳光一样,照进了我的生活,走进了我的内心。你是那样的内心单纯,心地善良。你总是大大咧咧的,不停地在我旁边说个不停。我完全没想到,我会和话唠性格的你,成为了好朋友。你那开朗的性格,每次都能鼓舞到别人,所以才会让你送出满怀心意的信吧。上线倒计时4天,真想知道,你最终的心意是什么?
阿尔戈,他在遇见奇睿尔之前,大概是一个全然的行尸走肉。旁人只凭他的气场就能知道,轻易不要靠近招惹这个大叔。而他遇见奇睿尔后,发生了一些微妙的变化。他是严父、是老师、是指路人、是精神领袖、是奇睿尔孤立无援时的依靠。他对奇睿尔是温柔而沉默的,充斥着成年人的理性和纠结,还有那种无声的宽厚和珍视。他很清楚的知道什么更“合适”,会在力所能及的范围内帮助奇睿尔,也会在事态真的无法控制的时候,做出不得