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家庭教师OL
你们策划的思路还挺惊奇的,所谓的降低挑战券和体力的获得难度,实际上却是牺牲每天肝究极玩家的福利。肝究极对玩家来说是一种选择,有多少人为了肝究极双开组队的?选择变强,甘愿秃。是,这部分玩家确实是少数,但这就应该拿他们的热情去补你们的“优化”?从可以肝到不能肝,家教要向放置游戏转型?奥,原来如此,你们是在做防沉迷啊,毕竟做完任务待在游戏里也不会有太大乐趣了……优~秀啊!!!(我已经试过一上午永动机了,惨不忍睹)