美术方面,3D建模不错,从2D动画还原成这种效果值得一个满分但游戏ui整体风格和企鹅的电击文库很像,说不上哪里不太和谐,机械感?看久了或许腻。内容方面,不管是关卡种类还是玩法,感觉也挺丰富的,及格。打斗方面的话,需要一些改进。或许是开发者为了适配各种屏幕吧,在高清屏上人物比例感觉略小了些,显得打击感不足,造成很难躲避陷阱,也很难跟敌方站到一条线上对打;和敌方站位很近时,技能判定有些迷,给我的印
看见没一大早的外挂就开始了 打了一晚上 还主动联系我 没意思了 这游戏 廉价
这个好用吗,第11抽出的
TapTap上的兑换码错误是什么鬼
1.增加一个普通攻击自动追击距离最近或者血量最少的敌方单位的程序。我感觉这游戏的手柄真的特别飘,平a调整位置特别不舒服。2.增加自动挂机系统。有人说扫荡减少游戏寿命,我不置可否,但是作为一个玩家,我想大家应该也并不想成百上千遍的刷材料本,希望官方可以加个挂机系统,就是买好体力可以一直挂机的那种,这样官方能保证玩家在线率,我们也不用忍受枯燥的资源副本。3.闪避系统需要改进。现在的闪避系统就真的只
第一次打没打到3星,就再打一次,然后打完就卡这了
请问下打完这是在干嘛什么都不提示