皇家奇兵游戏截图
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皇家奇兵

皇家奇兵

官方入驻
4.7

游戏介绍

上次更新于2020/06/28
开发者的话非常感谢大家对《皇家奇兵》的关注和期待,随着产品的逐步完善,皇家奇兵上线也已经排上了日程,我们研发小伙伴们都特别的激动; 《皇家奇兵》立项的初心,是一切便于手机的移动娱乐而制定,讲究轻松休闲,卡牌和放置挂机的结合正好能够实现这个目的,于是皇家奇兵的核心玩法就这么确定了。立项之初,研发小伙伴们提出了很多问题,现在市场上卡牌游戏很多,我们能有哪些可以进步的地方? 于是,我们逐步审视各大系统的布置,加强排兵布阵的策略性,让阵容搭配的乐趣更加强烈;让英雄的获取,不仅只是来源于抽卡,还增加了英雄的置换系统;市场上很多游戏都太肝,需要花很多事情去完成操作,而《皇家奇兵》就挂机为主,轻松游戏,研制出独特的智能挂机系统,还能让大家边玩游戏,边做其他事情,策略但不耗时! 在人物形象方面,我们美术小伙伴,被严重强制的去洗脑迪士尼、Supercell等公司的艺术作品,刺激他们的创作细胞,探索一种全球玩家都能接受的新画风,设计出很多种不同的风格,在市场上做了多次调研,最终又经历多次修改后,终于确定了现在这种中欧结合的魔幻卡通风格;除此之外,我们认为卡牌RPG游戏最核心的就是卡牌角色的设计,除了有与众不同的美妙画风外,还可以从提高玩家和角色的亲和度出发;于是,我们选择在立绘和剧情上下功夫,结合游戏的魔幻背景,强调角色之间的羁绊关系和故事,也让人物的形象更加饱满;剧情方面,我们学习了欧式RPG的方式,把故事散落在游戏的各个角落,包括游戏的每个地图、每个玩法、每个英雄、每个羁绊、每个神器等等,将这些小故事串联在一起,你会慢慢发现,在《皇家奇兵》的世界里,原来有这么多的爱恨情仇和不可思议的传奇故事,这是一个有血有肉的虚实交加的世界; 希望大家能感受到我们产品的诚意,倾听玩家,和玩家做朋友,这是栢讯灵动一以贯之的核心运营策略,欢迎大家能给我们提出宝贵的意见,我们都会去看,这也会成为我们越变越好的根本动力,感谢大家!
这个游戏说白了就是一个接一个的坑,让玩家氪金去填。也许有人说氪有氪的玩法,不氪有不氪的玩法,那请问如果不氪,任务、推图、副本、玩法和活动几乎动弹不了,几乎几天才能一点点进度(这还只是前期),这种资源累积连收菜都算不上的游戏,凭什么让玩家买单,难道就没有其他游戏可以玩了?
心态再好的佛系玩家,我相信也会一天比一天更难受,会发现什么靠时间精力去熬去肝,是永远不可能出头的。不氪金怎么变强?远征劝退,试炼塔劝退,矿区劝退,总之各种劝退!
再从游戏运营来讲,说是封测,但是每天开两个新区的节奏,是玩家太多了,所以要不停开新区来容纳?一个服100个人算是顶了天,其中一半是挂着按键精灵刷广告的,又一半体验一天就没影了的,再一半是各种刷开局挂单赚钱的,最后剩下的一半是换区过来以及新入坑的玩家。所以,一个服实际的玩家也就十来个,甚至有些服,连只能容纳7个8个成员的公会都没法满员!
各位还没有入坑的玩家千万注意了,氪金的福利是非常诱人的,但是你会发现,这种诱惑在预设的坑前是一茬接一茬,所以小氪跟0氪是没有区别的。这种本身就没热度却不停开服,以各种福利诱惑玩家,挖各种坑逼迫/劝退玩家的游戏,只为圈一波钱的根本目的显而易见!
2星只是给游戏本身的质量,而论游戏体验和其他方面,真是差到极点。
来自 小米MI 5X
官方你的小懒猫 : 多谢支持和诚意长评🙏,新版本正在努力中,公测版本将有不少新内容和难度调整,希望能够持续关注我😄