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289
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绝望2:洞穴逃生
8.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.0
289个评价
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全部平台
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
31
画面优秀
11
音效动听
6
运行稳定性
53
玩法设计
7
广告频率
4
画面视觉
1
名字土土的冒险者啊库啵
游戏时长 57 分钟
很棒!几乎不需要新手教学,是队友就救,是敌人就开火。画面十分昏暗,要很近才能区分是队友还是怪物,误杀队友心好疼。。。整个游戏过程紧张刺激,惊险连连!
以我一个胆小鬼的心态,这个游戏的音效是恐怖片级别的。风声,不知名的昆虫声音,突如其来的破碎声,木门吱呀吱呀的声音(别这样啦,人家真的很胆小!)。但是主角却是萌萌的小黄人,好歹缓解了点紧张感!
看广告后会送大量金币,甚至还会送武器哦~
黑猫
:
棒棒哒
混不吝先生
游戏时长 35 分钟
深夜点评时间:
我一口气从绝望一玩到了绝望二,几个小时就过去了,这一脉相承的两款游戏让我爱不释手,下面正式比较分析:【没有成人版了,奏凯】
********
两个游戏一脉相承,都是射击风。且带有惊艳的对比美。像光和影,生与死,美与毒,绝境与希望。但两款游戏的特点又不尽相同。
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1.绝望一是无尽模式,只有四个关卡。每一个关卡都让你体会到真正的绝望!四面八方的怪物蜂拥而至,那是黑云压城,千钧一发!你不停的射击怪物,连喘气的功夫都没有!需要的是一秒十几发的手速。但压抑到极致产生的是无与伦比的快感!【变态心理学】
********
2.绝望二是闯关模式,拥有众多关卡。还融入了跑酷的元素,怪物和武器也更加丰富。由于关卡不长,节奏感紧凑而不紧迫。且据我观察,每个关卡的怪物数量与位置基本不会变化【箱子除外】,所以需要的是熟练与技巧。
*********
3.绝望一很明显是一气呵成之作,没有特意卡关卡延长游戏时间,有些大巧若拙。绝望二则是精雕细琢之作,游戏的可玩性大大增加。但也有了些卡关卡的小手段,像宝石购买,和死亡冷却。广告也泛滥,建议关网再玩。
*********
两个游戏实为互补的两部分。
千金难买我高兴,
建议入手。
Dyin
:
看上去就觉得很有意思的游戏~
少女侥幸活至今
玩过
之前玩1的时候没想过这款游戏会出2,2真的内容丰富了很多,而且画面质量也提升了不少,闯关什么的多了很多东西,还是熟悉的感觉,换了玩法但是重点没变,打倒怪兽,解救同伴,依旧很棒。
猫叔
游戏时长 18 分钟
轻松,解压。
几乎是最简单易上手的游戏,
看到敌人,点击它打死,
看到伙伴,不管它它就能上车。
打不死敌人,它会吃了你,
打死了伙伴,你会心情沉重继而自杀,
说到底就是个快速反应游戏,
然而环境渲染相当有感觉,
如果戴着耳机的话,
明显能感觉到见不到太阳的矿洞里的绝望。
武器系统是推动我不断闯关的动力,
从手枪到来复枪到机关枪,
每一次升级的感觉都爽爆,
有网络条件的话,就尽量看看广告吧,
送的金币真心多。
还没尝试过一代,
尝试之后再比较两代的区别。
TapTap管理团队
:
猫叔五星好评的游戏,我很有必要去体验一下~
关关滑稽
玩过
啊啊,绝望了,对这个世界绝望了,为什么为什么你要杀我?‥(。ŏ﹏ŏ)心累…不愧是绝望逃生,一路专杀自己人。
性感柴柴
玩过
说不是不会玩而是被杀死自己人的负罪感折磨的玩不下去的人 可以去玩这是我的战争 治疗一下
黄凌
:
大兄弟你认真的吗
AlexElfish
玩过
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈咬我啊
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
朔间凛月
游戏时长 83 分钟
每次开始都嗨呀好紧张Σ( Д )!我真的不是有意射到好基友你的QAQ!!天惹我被咬到了_:(´□`」 ∠):_!!!好多怪嗷嗷嗷怎么办怎么办(⌯˃̶̥̆д˂̶̥̥̥̆ ू) ̣!!终于过了_(:3)∠*)_~我要闯下一关了✧٩(ˊωˋ*)و✧!!又开始嗨呀好紧张Σ( Д )!无限循环中!!!
名字土土的冒险者啊库啵
:
感觉好chi激好紧张呀!!!
Tpee笑谷
玩过
你们突然冒出来干嘛,都给我去死,哒哒哒哒,啪 (=゚ω゚)ノ啪 _(:з」∠)_。
2016-9-24 击中友军那一脸煞白的的表情可爱极了,德雷嘻嘻嘻嘻嘻
TapTap管理团队
:
2333
钢羽哒哒哒
玩过
这画风简直不要太赞( •̀∀•́ )布丁一样的人物看得我饿了,然而当我一不小心对着自己人开了一枪以后。。。我想我可能很久都不会去吃布丁了_(:_」∠)_
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