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变形坦克2

又打了几局,讲几句对平衡的意见
1.自行火炮过于弱,已经是弱的离谱的程度...斜着也不能打,下面也不能打,唯一作用就是“月球”了...
改进意见就是略微扩大爆炸范围,再加一个负面效果(持续掉血或者减速,削防的效果)或者增加攻速(区别于导弹)
我觉得也可以改成,炮击必须切换形态放下驻锄,不能移动,但提升射速和伤害范围。想移动就要换成另一种形态,可以移动但不能射击,大幅提升移速。
2.空间坦克泛用性太差。遇上血少的还好说,遇上血多的一点办法都没,说是高机动型实际上泛用性远不如Taptap。
改进意见就是地雷改为血量上限百分比伤害。
血量就不要动了,这坦克特点就是更换位置,完美压制导弹型。
3.宙斯盾偏弱。盾的大小判定似乎有问题(只是怀疑)
其实我觉得,可以把宙斯盾改成专门反制激光类型的坦克,并不一定非要连实弹一起弹...现在激光是缺乏反制方式的,会的激光极难处理
4.阿玛达巨弱...唯一作用就是高伤害导弹...
建议大幅度提升阿玛达护甲,再在其他坦克(如喷火坦克的主动技能,空间坦克地雷,自行火炮等等)加入削防效果,一方面大幅提高阿玛达乐趣,捡个主炮无敌,但也给留一点反制方式...
(当然如果这么改完,高伤导弹要适度下调)
5.虎式技能实用性不高。
一个丢两个球,主要被用来挡子弹(
一个变双管炮,主要用来奶队友(
两个球还可以,虎式乐趣就是两个球和一炮秒了打了我半天的空间坦克(
建议把双管炮改成类似于双炮坦克那种拥有较高火力持续性的“持续状态”,现在主要问题就是前摇太大命中率极低(敌人和队友都是)
还有就是,电磁炮特点不够突出,傀儡坦克上手难度过高,“激光变形”和激光坦克更像上下位而不是互有优劣的关系...当然这些问题都不是啥大问题了

希红柿
空间也不戳,操作好点可以一绕二还能反杀
BB机器人
这个坦克放炮弹,只能向一个方向放,只能打到一个人,他不站点也没事,反正就是个垃圾,就是个护盾,放一个炮弹又打不中,为啥要把他的移动和普通攻击去掉呢?他都没有普通攻击,再说他不能移动,那还是垃圾吗?
破解版(bushi

感觉这么开概率变高了,5宝石两张sr... 被帽穿甲弹是20穿(一级) 复合穿甲弹是10暴击率10穿甲,因为基本不可能升二级感觉意义不大

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沈橙舒
为什么才300?我的要1800