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山楂条
首先我认为,麻单的技能类型应该不超出游戏已有的技能类型,如果是针对自身,那么现有这样两种:“每增加一个神秘妖怪自身全属性+80”或者“队伍中每增加一个正义妖怪自身力量+250%”,也就是说按照特性,增加自身属性多少点,或者增加自身属性一个百分比,而楼主提出的“每上场一个彩蛋妖怪,麻单自身智力x135%,运气x155%技巧x168%”不符合以上两种情况,游戏会为麻单设计一个其他任何怪都没有的技能类型吗?