一起来飞车

一起来飞车

7.3
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.35702个评价
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带图3 长评43 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩804 画面优秀78 操作流畅63 物超所值34 音效动听30 运行稳定性373 玩法设计63 操作体验56 画面视觉50 音效音乐34 外挂问题20 游戏平衡19 资源获取13 广告频率11 游戏福利7
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
道尘 : 有私服玩,但是人太少了
😌
玩过
道尘 : 有私服玩,但是人太少了
殇
玩过
--丨殇然的游戏调整丨--
1.希望车辆和服装不要太贵了。
2.希望车辆的画质能稍作调整。
--丨殇然的游戏点评丨--
这款游戏直接打五星⭐!没话说。
大家还记得qq飞车么,还记得那个琳琅工作室么?
发展历史
2004年7月 《QQ堂》● 公测
2008年1月 《QQ飞车》● 超人气公测
2009年8月 《QQ飞车》● 同时在线突破80万
2010年1月《御龙在天》● 开启封测
2010年8月《QQ飞车》● 同时在线突破140万
2011年2月《御龙在天》● 开启内测
2011年4月 《火力突击》● 开启封测
2011年5月《QQ飞车》● 同时在线突破200万
2011年9月 《火力突击》● 开启内测
2011年11月《御龙在天》● 开启终极内测
2011年11月《枪神纪》● 开启首轮技术测试
2012年1月 《火力突击》● 正式更名为《逆战》
2012年1月 《QQ飞车》● 同时在线突破300万
2012年4月 《枪神纪》● 开启颠覆·封测
2012年6月《御龙在天》● 不限号测试
2012年7月《逆战》● 不删档测试
2012年7月《御龙在天》● 同时在线突破50万
2012年8月《御龙在天》● 开放性测试
2012年9月《逆战》● 不限号测试
2012年9月《御龙在天》● 公测
2012年10月《枪神纪》● 开启内测
2012年10月《炫斗之王》● 开启热血内测
2012年12月《逆战》● 开放全民测试
2013年11月 《御龙在天》●同时在线突破80万
2013年11月《枪神纪》●开启不删档测试
2013年12月《逆战》● 正式公测
2014年1月 《逆战》突破100万人在线
2014年7月《枪神纪》●开放不限号测试。
2014年9月 《QQ飞车》● 同时在线突破300万
2014年10月琳琅天上工作室撤销,相关职责和人员并入天美工作室群下的各个工作室。
星空物语 : 琳琅的时代过去了,腾讯最辉煌的时代也过去了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
EALX
玩过
给两分,我知道五星的话厂商看不见,一星你推出了类似飞车的手游,让我们飞车爱好者可以玩。一星给你这个游戏还没有怎么坑钱,我妥妥续俩月月卡永久逆鳞,还有别的东西。游戏有缺陷就是有缺陷
1音乐问题,一个游戏的灵魂就是配乐不过, 你在这个版本中更新了喊麦是啥意思?我玩的是飘逸类型游戏你放喊麦是啥意思????游戏内应该加一个音乐列表,添加自己喜欢的音乐,去掉不喜欢的,还可以知道歌名。。有喜欢的歌名都不知道怎么弄。
2 地图太宽,因为速度慢的原因,所以感觉特别大,
3 拉飘着走平速270 上喷也就300,加速太少,没感觉,真的太没感觉。而且喷的感觉太二了,进游戏的时候有个点喷拐弯的一个画面,那里面的蓝色喷看着就有感觉,先亮一点,突然特别亮,然后车速一下上到340左右,那样会很爽。。然后加速带430左右差不多(逆鳞的表对比起来)。
其他没有了,玩了这么久,还是有点良心的,不像全民枪战那样坑,希望以后也是,我呢,只是玩家,只能建议,不具有修改权限,但是我的建议是对玩家体验加强,加强体验让人玩起来有意思,玩的久才能让我们充钱,而不是一直打广告卖非卖。。。多出点人性化的设计,让人喜欢这个游戏钞票才能大把有,,,全民突击之前就挺让我喜欢的,出活动就充,不过套路越来越深,越来越严重,非卖打不过平民枪,后来就不玩了。。。。。同意我的需求的点赞评论,让策划看到!!!!!!!
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