新的天气效果
是不是更逼真了?
关于如何全程连击的问题
我还是直接传视频吧,很难言语
开服前的一封信
各位亲爱的玩家,你们好马上要开服了,怀着忐忑的心情,给你们写下开服前的这句掏心窝子的话:首先我们不纠结我们是小众游戏还是大众游戏了。我们现在大方承认我们就是硬核烧脑的节奏非传统音游。 在我们看来,没有什么比我们当初想做一款有意思的与众不同的游戏初衷更重要了。虽然代价就是玩家得要抛弃掉其他游戏经验来玩我们的游戏。所以还恳请如果你还是一个想完一点不一样的游戏的玩家, 进游戏的时候,请耐心看引导
第一波狂欢推迟到17:00
服务器问题也找到了,有人利用服务器漏洞在疯狂刷钻和随从,现在已经处理了,找到这个问题,花了不少时间,所以原定上午十点半的狂欢活动,跟大佬协商后,推迟到17:00,另外 晚上十点半,另一波狂欢开始, 十点半之前会发放炸服补偿
炸服补偿已经发放
5000钻,10000金币500体力2个追随者祭祀卷2个装备祭祀卷全部发放到账
服务器的性能已经到90%了,造成了卡顿,只能给你们发补偿了
服务器经过短暂的波动,已经处理好了,登录可能会慢一点,大家稍安勿躁,待会发福利
第一次见面,玩家老爷亲启
尊敬的玩家老爷们,亲启第一次和大家见面,有点羞涩,我们会简单点,直白点,和大家介绍一下《黑夜传说》。游戏的玩法来自于著名游戏patapon,制作人以及团队都十分喜欢这个游戏,当立项想做游戏时,第一时间,想到的就是童年带给我们无数欢乐的Patapon。既然选择使用著名游戏玩法,就要有所觉悟,如果只是单纯的把游戏“致敬”或“移植”到手机平台,那就成为了“抄袭”。这是我们绝对不想要的。所以从一开
《黑夜传说》10月1日10点苹果先锋服隆重开启
黑夜传说的ios玩家,我们回来了,带着重大革新,我们回来了,让你们久等了我先介绍一下我们的重大改进吧。第一,全面改版新手模式,用通常的节奏条来表达节奏,使小白能更好的抓住节奏第二,由于安卓的手机的复杂性,我们在第一关设计一个直观调整节奏音乐和视觉节奏关系的环节,根据节奏重音来调整视觉节奏, 保证抖动物体缩小到最小的时候正好是节奏重音点,这样是视听最佳体验。黑粉玩之前务必调整好,否则会严重
5月16日晚上8点洪七公在树底下等你-------------记得带几个包子,就可以帮你打通任督二脉
我们是一线的拥有二十年实战经验的的人来开讲。 秉持着大道至简,力图把最关键的知识,用最简洁的语言,帮你建立一起对计算机系统,以及编程语言的认知。 打开你的技术思维的天花板,把你们真正领进门。 (开讲过程中,其实也是我们检视我们自己项目中的问题过程,因为项目过程中有大量人员的代码,我们一起来 review他们存在的问题。) 直播地址
应玩家要求,抽橙概率狂欢活动时间调整
第一波是 上午十点半第二波是 中午12点半第三波是 晚上10点半
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处