《黑夜传说》10月1日10点苹果先锋服隆重开启
黑夜传说的ios玩家,我们回来了,带着重大革新,我们回来了,让你们久等了我先介绍一下我们的重大改进吧。第一,全面改版新手模式,用通常的节奏条来表达节奏,使小白能更好的抓住节奏第二,由于安卓的手机的复杂性,我们在第一关设计一个直观调整节奏音乐和视觉节奏关系的环节,根据节奏重音来调整视觉节奏, 保证抖动物体缩小到最小的时候正好是节奏重音点,这样是视听最佳体验。黑粉玩之前务必调整好,否则会严重
开服前的一封信
各位亲爱的玩家,你们好马上要开服了,怀着忐忑的心情,给你们写下开服前的这句掏心窝子的话:首先我们不纠结我们是小众游戏还是大众游戏了。我们现在大方承认我们就是硬核烧脑的节奏非传统音游。 在我们看来,没有什么比我们当初想做一款有意思的与众不同的游戏初衷更重要了。虽然代价就是玩家得要抛弃掉其他游戏经验来玩我们的游戏。所以还恳请如果你还是一个想完一点不一样的游戏的玩家, 进游戏的时候,请耐心看引导
5月16日晚上8点洪七公在树底下等你-------------记得带几个包子,就可以帮你打通任督二脉
我们是一线的拥有二十年实战经验的的人来开讲。 秉持着大道至简,力图把最关键的知识,用最简洁的语言,帮你建立一起对计算机系统,以及编程语言的认知。 打开你的技术思维的天花板,把你们真正领进门。 (开讲过程中,其实也是我们检视我们自己项目中的问题过程,因为项目过程中有大量人员的代码,我们一起来 review他们存在的问题。) 直播地址
第一次见面,玩家老爷亲启
尊敬的玩家老爷们,亲启第一次和大家见面,有点羞涩,我们会简单点,直白点,和大家介绍一下《黑夜传说》。游戏的玩法来自于著名游戏patapon,制作人以及团队都十分喜欢这个游戏,当立项想做游戏时,第一时间,想到的就是童年带给我们无数欢乐的Patapon。既然选择使用著名游戏玩法,就要有所觉悟,如果只是单纯的把游戏“致敬”或“移植”到手机平台,那就成为了“抄袭”。这是我们绝对不想要的。所以从一开
新的天气效果
是不是更逼真了?
本次测试【萌新指南】
======预期======1. 游戏不是需要反应的音游,跟着节奏点就可以了。2. 游戏含有解谜元素,打不过不是让你充钱,是需要想办法,会有牌子提示哟。3. 游戏目前只做了第二章主线,后面的内容都是不完善的。======操作指南======1. 游戏有左右按键,跟着节奏依照左下方指令点击即可2. 游戏内有可交互场景元素,这些可交互的元素都由白边包着,非常好认。======战
古语云:授之以鱼不如授之以渔 ---我们带着满满的诚意诚惶诚恐的回来了
古语云:授之以鱼不如授之以渔, 套到现在的游戏行业,与其只是让你为开心花钱,还不如我们教你如何即开心玩了游戏,还学会了如何开发游戏,以及相关开发游戏的知识。所以我们要做tap上第一款把游戏教育与商业游戏结合以玩带学的游戏。 让玩家花钱玩到开心,更要学到知识,所以我们开通我们的游戏教学直播频道 (试播第一个课开播时间是2020年5月16日晚上8点到9点)这个直播教学里,将开播从最基础的《
技师上岸,找个老实人嫁了。服务更新,更加严格的要求自己。
像洗脚小妹一样服务好各位玩家,是我们把自己叫做技师的初衷。更重要的,也希望自己能更加清晰的认识到做游戏做的是服务。自己与餐馆里的服务员,洗脚店里的小妹没有区别,去掉自己更优秀的幻觉。不过,中国文化博大精深,技师一词,不仅仅是服务人员的意思,还包含了特种行业的服务人员,所以为了地球的和谐,我们需要改改名字了。以后会替换成:游研者, 也就是游戏研究的迷途者。我们认为,要服务好各位玩家,单纯的
第一波狂欢推迟到17:00
服务器问题也找到了,有人利用服务器漏洞在疯狂刷钻和随从,现在已经处理了,找到这个问题,花了不少时间,所以原定上午十点半的狂欢活动,跟大佬协商后,推迟到17:00,另外 晚上十点半,另一波狂欢开始, 十点半之前会发放炸服补偿
【澄清公告】本游戏与《超进化物语》没有关系
那个~因为画风很像,所以有部分同学以为这是超进化的续作,其实不是哒~探娱是 超进化物语 与 黑夜传说的代理商,而超进化物语 与 黑夜传说 确实完全不同的公司独立开发的,互相之间都没有关系哟。只是画风像,其他都不一样呢。公告一下。另外炸服的情况好像稳定了,中午左右会集体补偿的。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处