《龙族幻想》手游本周日亮相腾讯UP大会 重要版本信息即将公布
UP2019腾讯新文创生态大会,将于本月24日在北京国家会议中心举行。腾讯2019年旗舰级RPG手游《龙族幻想》,将在本届UP大会上亮相,由游戏制作人公布上线时间、新版本玩法内容等重要信息,并有神秘嘉宾亲临现场助阵。与此同时,《龙族幻想》本月推出的邀请玩家共创战斗体系的官网活动接近尾声,热心玩家留下近万条建议,展现出愿意与官方共创《龙族幻想》游戏世界的积极态势,获赞最多的前五十位玩家,将有机会赢得

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我对龙族期待值很高,希望能够超过隔壁楚留香,,,,希望下次内测能够早点来,等了好几个月了,上次内测因为上课没能够赶上留下了不小的遗憾
【日常话题】如果你是战斗系统的策划,你会怎么设计战斗系统!
Hi, 各位小可爱萌,
EVA最近收到很多小可爱对战斗系统表示有很多想法呢, EVA也是很认真的把大家的想法递交给策划们♪(´∇`*) 大家要不要夸一下EVA呢!!
Emmm..
Emmmm...
Emmmmm....
那不如大家也讨论一下吧 让EVA 知道更多大家的想法!´・∀・)乂(・∀・`
讨论链接:
EVA一定会好好的听着呢!

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战斗系统问题,第一,技能没有应该清晰的范围显示(这一点策划大大可以参考一下楚留香弄一个技能范围圈)第二,就是技能过于简单,人物就只有四个技能,然后言灵两个,打发很单一(虽然我估计这次测试就是看风景和看剧情的,不过真的不错,希望策划大大可以多弄一点技能或者战斗方式,不然打架玩家好难受的qwq)第三,技能CD是真的真的长,大招居然快要两分钟,两个言灵也是两分钟,最快的都是10秒,其他两个技能十多秒。打PVE和PVP的时候基本上就是在普攻。(呜呜呜~这个样子战士怎么打射手,不管PVE和PVP都好吃亏的) 视角问题,虽然有锁定攻击目标的视角,但是一旦锁定了就不能打其他的人了QWQ,其他两个视角打起来我感觉好迷,特别是混战的时候(希望策划大大可以优化一下,弄成可以自由锁定的视角不然打混战好吃亏的。嘤嘤嘤)










