魅影再臨游戏截图
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魅影再臨

魅影再臨

国际服
官方入驻
7.4
6.3 万

游戏介绍

上次更新于2022/09/29
简介【游戏介绍】 解除远古龙族的诅咒,寻找皇帝失窃的宝剑「艾斯图尔克」的冒险故事! 平静的爱索斯大陆惨遭恶势力入侵,挺身而出对抗敌营! ■ 搭乘自沉睡中苏醒的古代飞空艇四处冒险! 邀请各位进入飞空艇真实存在的神祕奇幻世界。 成为飞空艇的主人,体验庞大的世界观! 与远古黑龙贝托尔及宝物猎人迪恩一起出发,尽情享受正统RPG游戏。 宛如小说般的美丽故事情节在你眼前生动上演。 ■ 亲自开拓冒险旅途!自由的世界地图! 探索坐落于爱索斯大陆各处的遗迹,获得宝物,冒险世界拥有数不尽的丰富游戏内容。 在手机上完美复刻传统RPG的感动,快来体验魅影再臨 (EXOS HEROES)的故事! ■ 画质更加精致!超越一般游戏画面! 有如身临童话故事,在动人世界展开激烈战斗! 逼真的技能动作画面!透过战略战斗享受回合制游戏的真正快感! 俊男美女角色插画、插图、背景,快亲临让人目不转睛的美丽奇幻世界。 ■ 与众不同的战斗系统,体验前所未有的RPG游戏吧! 活用角色守护石系统设计战略,享受击溃敌人的乐趣! ■ 主角级高规格人物登场!快来召集战友吧! 收集超过250名的特色英雄,享受强大的命运核心带来的最佳游戏体验! 让人目不转睛的华丽战斗,带给你视觉及心灵的最大享受!
玩过
这游戏的每天日常:
各种副本一键扫荡(10秒)
跑大地图做6个每日任务(3〜5分钟)一键自动就是等的时间比较长
打龙拿抽武器的素材(3~5分钟)强制自动战斗
贪婪(10秒)
公会-龙讨伐(30秒)
公会战(3~5分钟)三场战斗这个还是认真打打吧
迷宫爬塔(3~5分钟)自动战斗就完事了
jjc(2~10分钟)jjc现在也可以一键自动了,不过我都是手动。毕竟再不打jjc这游戏真没啥玩的了。
……
不到40分钟可以搞定上面所有东西,而且除了公会战和jjc不是一键扫荡就是自动战斗,然后做完这些一天就没啥可做的了。
最多过几个小时等jjc的入场券次数回复了上来打几场pvp,不想打也没什么,等明天继续每日日常。
……………………
这游戏优点:
1、美术真的顶。光等着舔新皮肤的立绘了
2、送的钻巨多:我算了我现在每个月至少可以拿到37000以上的钻(大头包括每日任务+公会签到3000,迷宫3150,公会战5800,公会龙讨伐10000,贪婪5200,每月签到1400……还有运营不时送的钻)。这游戏金皮蓝皮卡池保底大概20000钻,也就是说一个月可以白嫖近2个井的钻。黑皮(保底大概14000钻)可以不用抽,因为一jjc基本上不了场,二迟早会歪到。
……
(说这游戏出货率低的。抽卡有欧有非才是正常情况好吗,我也吃过几个保底了,也有连续出货手气好的时候。喷这游戏出货率低是黑也没黑到点子上)
……………………
这游戏缺点:
1、除了公会战和jjc就没啥可以玩的内容了(这个月大更新新上了个即时PVP,不过抢修bug还没开放)
2、养成系统巨繁复:因为送的钻太多了,得找其他氪金点。导致这游戏需要养成的地方多得一批。包括:经典之力、觉醒、潜力开放、蓝皮、记忆核心。
……
经典之力:靠献祭队长(各个国家的代表英雄,除掉皮肤外抽卡获取几率最低的那一档角色)获得各种国家buff加成,一个国家的经典每开一阶需要超越1个队长、献祭4个队长。目前各个国家开放了2阶或3阶的经典之力供升级。
觉醒:角色装备的5个金装防具满级(60级)后可以觉醒为R1,加成巨大。同时这游戏给装备升级的研磨石极其缺乏。另外不知道以后会不会开R2。
潜力开放:通过爆珠材料给角色点潜力开放,加成巨大,每个角色全点满需要60个爆珠。目前通过推图和做任务每月可以白嫖60~70个爆珠,氪金的话每月的爆珠礼包合计一单可以买到60个爆珠。
蓝皮:专门加buff的皮肤。需要融合才能获得比较高的加成,0融的蓝皮加成非常有限,而融合获得的buff值也是随机的,欧的需要融1(也就是至少要抽2个同样的皮肤),非的需要融4或融5(必须抽5个或6个一样的皮肤)才能毕业。除了按国家加成buff的5个蓝皮外,现在正在新推出给职业加成的各色蓝皮。
记忆核心:每3个皮肤为一组,同组的3个皮肤都为融5的话可以获得攻防体战力都加30%的buff加成。所以蓝皮外,金皮黑皮这些也需要融合。不过,记忆核心只要是公会成员或者好友里面有融5皮,你也可以使用。不需要自己所有的皮都融5。
……
那么多需要养成的地方带来的后果,一是新人入坑要赶上进度(专指PVP)基本是个不可能完成的任务,二是现在排名头部的大佬,面对不断推陈出新的养成要素,只要一个没做好,就容易掉出头部。这种持续不断的氪金压力,加上除了PVP外贫瘠的游戏内容,只要大佬一朝厌烦了,退坑是分分钟的事。
新人的准入门槛高,大佬的不断流失,造成了这游戏半死不活的现状。
………
顺便说下这游戏的平衡性,很多说这游戏平衡性稀烂的,其实……还好。
比如国际服亚服刚开服那段,当时新推出的龙皮确实是个破坏平衡性的存在。但到现在龙皮也就是个还算正常的皮肤。
也不是说一代版本一代神,龙皮完全退环境了。
龙蕾拉、龙主、玛琪还是T1,拉姆十T2以上,龙冰奶、暗老头倒是没人用了。
但光用龙皮也不行,看的还是配合和练度。
再比如剧情第二部更新前,蕾拉、小巴、暗队、安妮、女主就是国家队,jjc前排放眼望去全是这个组合,结果经典之力一出来,环境完全变了,各种组合的都有。
现在按照各个国家势力划分的标准搭配虽然已经大体成型,但依然存在出个新的金皮,催生新的配队组合的可能性。
……………………
一句话总结这个游戏就是:白嫖咸鱼可以很舒服的养老舔卡游戏,送的钻真的够多。但如果打算争PVP的话简直就是痛苦来源,养成系统太过复杂而且不断推陈出新那是氪进多少都不够。
新人的话不推荐入坑,你现在入坑可能到关服都赶不上进度。说这游戏送的钻多每日副本扫荡就行那是建立在战力足够的情况下。新号的话福利相应少,战力不够扫荡标准的话每日副本也只能靠手动肝。如果非要入坑那就买成品号吧,但这游戏内容真没丰富到买别人练的号玩也值得的程度。
2021/5/30
玩过
在烬那边卡了很久,早几天终于拿到金装打通主线了才来打个分
剧情:有趣
美术:模型精美
音乐:ed好听
玩法:有闪光点,但总体枯燥乏味
3.5星比较符合我的感受,可惜没这个选项,那就四舍五入吧
—————剧情
普通对话仅是哼哼唧唧地量子交流。遇到重要的剧情时候会有剧情动画演出,附带三国语言配音,可以说是非常良心
线性的故事流程,支线的安排穿插在主线进行的过程中,虽说可有可无,但不经意间地触发还是能给人带来小小的惊喜。剧情与主线间的衔接也使其不会显得突兀
男主简直就是行走的火药桶,能动手就不动口,动嘴也在为动手做准备,直截了当,总在不同地点和不同人物的斗嘴。别说,还挺有意思的(๑•́ ₃ •̀๑)
小透露一下,目前剧情只结束了序章部分,挺期待接下的发展
—————美术
模型细节算是十分细致,男帅女靓,技能演出动画也很华丽。可惜锯齿稍微有点大,在开启抗锯齿后好些
一开始见到男主,那垮裤大头鞋的搭配是什么鬼。但在玩久后就不禁会感叹,韩国的游戏总能给人一种奇怪的时尚感⊙▽⊙
世界地图显示是剪纸的风格,简洁充满童趣,不仅能帮玩家更好地认识游戏构建的世界,还加入一些互动元素,使其不至于显得枯燥
—————音乐
序章最后的ed虽然听不懂,不过个人觉得挺好听的(๑>ڡ<)☆
—————玩法
虽然有各种骗氪礼包,不过本身福利还是不错的。新手期的快速成长能捞到大量的石头,全部的角色都能靠合成获得(真要非起来的时候就跟摔进黑洞一样,谁知道呢╮(╯_╰)╭)唯一要石头抽的只有皮肤(命运核心),能让部分角色能产生质变,甚至TS
回合制游戏,破盾(护石)机制挺有意思的。防御再高,在破盾后也就是个脆皮。虽不能说是新颖,但多个相同(不同)护石的组合把这个难度提升了一级(有种打铁的感觉?)然而,这个机制大部分时候只在剧情和活动中发光发热。竞技场里几乎人手龙皮且有一串护石,有利于破盾的dot和aoe技能近乎上不了场。日常本里的某些boss还能无视属性破石,这就很过分了。自己回合攻击被反伤破一个,被反击,一个!boss回合,又一个!!!分分钟被打爆
每日副本从种类到难度等级非常丰富,sp本需要有门票角色才能参加,鉴于全角色可以白嫖,所以好像也没那么糟(???)
虽然有扫荡机制,但由于练度不够,导致每日高难度副本只能硬着头皮挂机,简直就是魔鬼,前期这个扫荡按键形同虚设。等等,他们认识到这个情况,还贴心地准备了模拟锁屏省电模式(???)充满恶意和嘲讽
周末的龙本更是可怕,一场要15分钟左右,还不能连续挂机,体验很糟糕
2020/6/23
来自 HUAWEI Mate 20 X
玩过
嘴上骂着可是把龙皮凑齐了,玩到现在就是觉得机制还是有问题,龙皮把整个格斗系统毁了,也不存在破颜色。当然高端局另算。能出来打的就几个,龙皮使整个游戏生态得重做
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每一个新皮肤都封神,又没有克制的话。谁的钱包追得上。今天被水队加龙皮弓按在地上摩擦,一场都打不过。卡5500一动不动。后面还有阿三,赚钱也不是这么赚的吧。
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从四星到两星,画面我觉得很棒,技能还有玩法我觉得比起同类型的都还行,主要所有策划的活动都围绕着氪金,是不是可以稍微多做一些平民本,不要每周一个皮肤,稍微缓一下,想要收集皮肤的,每周都在冲太难受了。
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5400依旧大师3,三个队的PVP怎么取消了.....
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已修复
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我可以接受你削弱龙皮,这合情合理,但你TM的这不叫削弱,这叫没有活路,一刀切??竞技场龙皮半个盾都没了,之前所有的经验白投入了。巴神回到神坛......
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第二周竞技场到了4300依然没有分组,又碰上几乎每场怼双龙皮的环节。为什么取消分组了呢?要么就秒龙皮,偶尔他过来碰瓷一下,你反打一下,没完没了。竞技场机制还是分组吧.......
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竞技场4100,感觉又可以了,感觉斗技场也蛮有意思,可以尝试他给你的三四星英雄做不同搭配
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虽然我也双龙皮,但竞技场机制不改一下吗?龙皮只要不是一波秒就是无限套娃,不敢想以后人手一个龙队。真的打吐血
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竞技场3800之后人手两个龙皮,一场就十几分钟,对面剩两龙皮。我肉坦角色还没有不攻击对面待机的功能,每局总有双方多余的角色不停给对面套盾,碰一下就十几回合双方都不掉血,只好上来扣一星。
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亚服人很少,连一个飞空团都没有,难受
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看到有些评论,说角色很多技能重复,这个游戏核心是人物被动属性(这就是为什么氪金皮肤重要)第二个就是破防需要猜对面人物属性,同一个角色天生核心石不一样,你用火的可是你核心是机械,对面机械就能破你。再就是偷蓝,队长和队员搭配得好还能一边输出一边做打火机。玩到第六章目前PVE还是挺有意思的,PVP没打几场貌似还行,也看运气
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玩了两天,补了一🌟,看得出来有在认真讲故事,画风各方面我觉得还不错,本人iPhone X并没有什么锯齿感,尝试放大才能看得见一丢丢。可能也是我玩Switch游戏比较多,所以对画面接受度比较高,这是唯数不多给你讲故事,可是我***意看的,当然如果全语音带入感就更好。
里面的关卡一步步带你了解机制,基本到第四章就要开始考虑团队配置和破盾,有些本需要破盾对面才受伤害,某些Boss还免疫法术伤害之类的,人带不对可能输出高也打不动。
减一星纯因为各种礼包扑面而来,我喜欢我可以氪,但你要一直提醒我就很烦人,本来心情好好的,这点E7还是很好,主要我在E7太欧了。后面慢慢再补(5.30)
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下了一个小时的更新包,还不到1/4,还不能后台下载。外服的游戏为什么不一起打包后台下载,非得下完再眼光光看着下几个小时。(5.28)
来自 iPhone X