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5946
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游戏王 决斗连盟(Yu-Gi-Oh! Duel Links)
全部评价
全部
带图
11
长评
54
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
630
画面优秀
93
物超所值
87
音效动听
36
福利丰富
32
轻松护肝
32
剧情跌宕
12
平衡性佳
8
UI美观
7
运行稳定性
364
日常肝度
82
玩法设计
36
游戏平衡
17
资源获取
15
画面视觉
9
大海贼Bruck
大海贼Bruck
玩过 58 分钟后评价
游戏王 决斗连盟(Yu-Gi-Oh! Duel Links,2026最新版)评价
科乐美出品的简化规则TCG手游,兼顾快速对战与情怀还原,综合评分4.5/5,核心亮点与不足如下。
核心优势
- ⚡ 快速规则适配手游:血量4000、卡组20-30张、怪兽/魔陷区各3格、无主阶2,单局5-10分钟,碎片时间可玩;新手引导完善,系统自动算连锁,入门友好 。
- 🎴 卡池与构筑自由:上千张卡牌,经典/新卡持续更新;角色技能+卡牌组合出多样打法,娱乐/主流/魂卡组皆可玩,零氪靠宝石也能组竞技套。
- 🎭 情怀与音画拉满:动画原版CV,黑魔导/青眼白龙等王牌3D召唤动画;剧情还原原作,角色技能贴合设定,情怀党狂喜。
- 🌐 玩法与社交丰富:剧情PvE、排位/休闲PvP、活动副本、联盟团战;多端互通,社区活跃,赛事体系完善,竞技与娱乐兼顾。
- 💰 零氪友好:日常/活动送大量宝石,可换卡包/兑换券;无逼氪内购,坚持玩能毕业主流卡组,微氪可加速进度。
主要不足
- 📈 环境膨胀与退环境:新卡强度攀升,旧卡组易淘汰,追环境需持续投入;核心UR/UTR难抽,卡池无底,缺保底,收集成本高。
- ⏳ 后期养成周期长:角色升级/技能解锁/卡牌满3复刻,需大量时间;PvP匹配有时遇代练/脚本,体验不稳 。
- 🎮 操作与平衡问题:移动端连锁操作繁琐,易误触;版本强势卡组易垄断环境,平衡性调整慢,部分活动奖励肝度高 。
- 🧩 系统与社交短板:联盟功能浅,无深度协作;交易系统缺失,多余卡牌难处理,资源易浪费。
适合人群
推荐给游戏王IP情怀党、TCG卡牌爱好者、碎片时间玩家、零氪/微氪竞技党、社交轻度需求用户;不适合讨厌长养成、怕卡池无底、追求深度社交、抵触环境膨胀的玩家。
No Excuse
:
这游戏啥时候出
2026/1/1
来自 Nubia NX713J
雨落书笺墨染尘
雨落书笺墨染尘
玩过 152 小时后评价(总时长 182 小时)
可玩性比国服要高,卡片也不是很氪,送到得卡片和技能基本上就能把活动刷满了,pvp不强求的话肝度还算可以,不用费尽心思去凑宝石抽卡包
2026/7/7
来自 Vivo IQOO Z10 Turbo
掉零件的狗子
掉零件的狗子
玩过 275 小时后评价(总时长 309 小时)
首先我喜欢你啊KONAI经典做了卡不给玩家用只给NPC用,回来一看鲜花现在还没放出来,打架王都知道做个技能塞进去你哪怕把鲜花塞雪梨专属技能呢,白银城基本全家都塞大包出了又舍不得放康乃馨出来了,对面蓝毛女路人发动的时候我都惊了还以为你做进技能里了,怎么你嫌二十卡规则除外手牌太狠了不敢给玩家用那么就给NPC用削玩家手卡是呗,你™哪怕搁底下镶俩DL大字削了再限一放出来呢,还是算了吧我怕你真这么干了再把我欢迎和大欢迎全给限了,环境都已经开始说书了终场都开始做三康了人手一堆抗展手坑了粉水母都出来了技能一个比一个离谱下水道还不加强灰G还不敢放出来所以我喜欢你啊KONAI!你一定要活下去啊!寂静岭以后一定要全部减少预算和精力去开发年货啊!合金装备4一定要坚持全平台无中文啊!我喜欢你啊KONAI!
2026/8/31
来自 荣耀 60 5G
我的耳朵要生锈了
我的耳朵要生锈了
玩过
挺好玩的
2026/5/18
来自 Vivo Y36s
比企一条
比企一条
玩过 268 小时后评价(总时长 299 小时)
好玩,简易版大师决斗
琳之山
:
佬,有没有链接?
2025/11/7
来自 IQOO Neo6
勇士小易
勇士小易
玩过
纯垃圾 还不如国服。。。
该用户已注销
:
这个是游戏王的快速决斗规则,原版OCG、TCG就是卡组40~60张,六怪格。EX区,像军棋。自己只能用一个(对面也有一个EX区,只能放额外卡组怪兽)五魔陷,魔陷格子最左和最右魔陷是灵摆区)。额外最多15张。
修改于 2026/5/28
来自 小米24117RK2CC
妥米鸭 Tomia
妥米鸭 Tomia
玩过
不想让大家失望。可是我必须要把真相告诉大家。这游戏只会有日语和英文版而已。之前官方已经明示过了。
这游戏虽然是课金抽包,我没意见。因为人家课一定比我快。不课或小课就慢慢玩。钻石送很多而且打npc有掉卡,掉的几率还很高。还可以和npc换卡,所以基本不课都可以愉快玩。
虽然这游戏从5个场位变成3个。可是玩法和原来没有变。未来也不会有synchro,xzy和pendulum。这游戏出发点就是原汁原味的第一代玩法,也加入了一些新卡。可是避免太拖所以把5变3格,8000变4000。平均一场1分钟的休闲手游。
希望大家明白这游戏的目标是什么。谢谢
萌新求罩
:
一场一分钟?确定?
2016/11/17
来自 三星Galaxy S7 Edge
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
白降微
白降微
玩过 46 分钟后评价
冲着游戏图标的“另一个我”就得五星!
不知道比前一阵国产某挂在游戏王旗号的卡牌游戏好多少倍(⑉°з°)-♡
优点:简单易懂,对萌新很友好;
方便快捷,几分钟一盘很省时间
(「・ω・)「嘿
缺点:很多老玩家不适应,觉得少了点什么……
卡位的减少使很多套路用不了,很多召唤方式出现不了_(:з」∠)_;
撕包实在是让我看到了自己被阴阳*打击的非洲血统ψ(`∇´)ψ
elynhuang
:
确实,玩法略有改变会有点不适应吧,不过玩玩也许会找到乐趣呢?
2017/1/12
来自 华为荣耀8
南小五
南小五
玩过
玩了好多天 ~第二个扩展包今天终于出来咯
1.首先官方真的很有诚意!这游戏不氪金完全可以组一套很6的卡组,因为白兵战的年代攻击力是王道,很多Key卡牌都会在人物升级后赠送。比较强力的效果怪兽和强力卡一般都是SR,但每天只要慢慢清一下日常,钻石还是哗哗哗的拿,而且50钻一包卡的SR爆率也不低,因为这个游戏截至目前单卡左右不了游戏对战走向,不会出现什么砰砰博士。四星1700攻,六星2300攻,八星3000攻,都是很强很强的存在了。
2.动画简直帅,青眼白龙真红眼黑龙黑魔导出场的特写动画看多少次都觉得帅的不行!而且牌手视角怪物的形象都浮动在卡牌上方,这个画面小时候做梦都在幻想,终于实现了!虽然形象还不会动,但是无论是场景卡背的可换,还是卡片上的形象,这部作品都可以看作是一次技术创新。
3.感觉游戏淡化了PVP,还是引导玩家过stage剧情。很多人说PVE太简单,前期一张1500攻击的怪兽能把路人NPC打穿,但是我觉得随着我的升级,路人们的卡组也变得越来越强。虽然这个路人的升级和我的升级是不成正比的,但确实到了后面NPC学会了盖伏学会了适时的翻转等等,城之内的卡组里好像还有冈多拉破坏龙都没有见他召唤过。这个游戏希望大家前期平推的时候不要低估AI的能力,后面会有所改观。我玩的海马,感觉传送门30级的游戏就算是个分水岭了。手里没有个刀锋战士都被吊着打。
总体感觉还不错!就是不敢打PVP。这游戏简化了对局,感觉五分钟一把很快就结束了。PVP确实比PVE有挑战得多,毕竟大家的卡组强度都差不多在一个水平线上。
玩的是英文版~可以加ID 南小五 大家一起玩~
露比露比露~
:
可有汉化?
2016/12/7
来自 三星Galaxy S7 Edge
隨風
隨風
玩过
坐等中文,话说有跟我一样没玩过游戏王但还是想玩这游戏的人吗?
以前看过点游戏王的动画,但是没弄懂过规则,小时候也是瞎玩😂
另外,只要在2月28号之前能弄好中文就满足了,当然能提前最好
话说,能在出中文包后给用户来个提示吗?
——————分割线——————
中文版出来了,管理还专门回复了我一下(இωஇ )
不说了,下载去了( ̄▽ ̄)
——————分割线——————
大概玩了下,感觉还好,正好适合我,对于游戏规则的话,我不是资深游戏王玩家啦,只是对游戏王这三个字有些情怀,加上确实碎片时间有点多,平时崩三和fgo打打就不想打了,正好可以转换下心情,所以觉得还好啦。
嘛,跟评论区评论情况相结合的话,如果你是个资深游戏王玩家,这个游戏并不适合你,起码目前来说不适合,你可以在论坛或其他人的评论里找到你想要游戏~( ̄▽ ̄~)~
至于其他人的话,只是因为看到游戏王三个字而勾起你尘封的记忆而点进来的玩家,这个游戏并不会让你失望,难度适中(其实我自己还是觉得有点懵逼就是了),童年满满,官方作品,有中文(重点啊!),总之五星好评啦!
好了,我去补游戏王动画了( ̄¬ ̄*)
小归丶
:
一月就出 到时候客户端肯定会更新的
2016/12/30
来自 小米Max
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8.4
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