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提个想法
想说可以区分一下一倍速和二倍速的玩家吗?连续几把遇到真心难受,打一局天梯大半天过去了,本来白天上班没时间想着好好玩玩却总是遇到这些人,浪费时间
论当前环境纯阳无通用卡杀回前一百的难度
【卡组推荐】一天半上分1300
卡组思路:凭借魔免和高强度生灵打出场面差,奶量也还算充足。英灵再现找族长可以多次刷大进行铺场。对战思路:对战快攻优先找寂子和圣月当空以期望能在前期尽量化解敌方攻势。并且月森可以很大程度的解决寂子的负面效果(或者圣月当空自行封印)。那么唯一的坏处就是污染牌库,不过6费复活两个随从怎么也不会亏节奏。一般来说,决胜手段是青莲龙女和寂子。对战快攻瓦解对方前期攻势基本就赢了,而对战后期卡组,则要充分发挥
求教主线剧情,在线等很急
剧情盗天机怎么打啊,我打死阵眼没有用,求大佬教一下
这竞技场玩土会比较强👍职业牌单卡强度会比其他职业高出很多,若是没拿到职业牌可以拿个身材好的蓝牌卡,或者拿解场像酒剑仙这种以免鬼抽
这游戏是不是没有红卡,滑稽
狂仙怎么过
狂仙怎么过啊,一直把我的卡变成她的,打不过,太恶心了
现在快攻横行的主要因素就是中速卡组不能有效的克制快攻,一般来说卡牌游戏就像石头剪刀布一样,假如你出布赢不了拳头,那么是不是人人都会出拳头(而且九野没有otk卡组)。现有的中速卡组雷,水胜率和登场率咋样在日报也看得见。这次测试反应出来的问题就是,低费单解和aoe实在太少,一旦不上手碰见快攻就是死路一条,中速卡组大部分生物没有实效性,战场那个回合对战局基本没有帮助(站下去就有用的一张是雷系的红一张是老
什么是快攻?
随便聊聊快乐木的一些玩法和注意事项
众所周知森罗在这次测试中的表现非常拉胯,出场率和胜率基本都是倒一。在日报推荐后尝试这套快乐木的人依然寥寥无几,我认识的一些玩家在使用后的反馈也不是很好。正好我今天晚上有点时间,就随便写点快乐木点攻略供感兴趣的玩家参考一下。首先,拿到这套卡组的玩家大多会对这套卡进行一定的改动,比如把122换成121蘑菇,这是我非常不推荐的一种改法,因为这套牌的本质是站场输出,122比121的存活概率大了不少,所以
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处