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仙剑奇侠传九野
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米斯蒂娅·鸡排饭
喔,看起来细节和动作优化了不少
【野望组】双回合残卷视频攻略 3
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黑夜
假如你复活加属性的卡顺序对的,但是复活后那个加属性的卡应该还是会目标丢失吧?
【野望组】双回合残卷视频攻略 2
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【野望组】双回合残卷视频攻略 1
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菠萝菠萝蜜
【锋芒毕露】卡组分享核心卡:耀灵军策士*3,无间战侣*3其余冲锋卡,辅助多张。战斗思路:尽可能地触发耀灵军策士的效果,在5费前将敌方英雄血量压到5点以下,从而在第6回合配合必杀技将对方斩杀。所以我在这里添加了2,3,4,5费的冲锋卡,以及一些伤害卡补充伤害。如果:开局011,102,231,对面又跳过了第一回合。那么耀灵军策士第二回合就可以打出4点伤害,运气好的话可以烧死对面的233,抢下游戏的节奏。
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不知dao
gushi:游戏的平衡性感觉有问题,首先进攻的机制很别扭,同时进行?这感觉就是在猜拳吧。但是上回合在场的,本回合上怪,又可以起到一个嘲讽的作用?需要等一回合的机制就成了笑话!再就是先后触发的问题,总之抢1号位置或者靠前的位置就对了,优先触发?(太蠢了!!!)初始人物有个技能打5(优先度第一),残局直接打死了,其他牌(如回血)的意义呢?(我很好奇同时发动是一起死吗?)还有卡牌的词缀似乎非常多,接近30个???作为一个还不成熟的卡牌游戏,是谁给你的勇气?