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异度之门
喵喵喵
说句老实话吧,我并不看好这种游戏。为什么我会这么说呢,首先,一款游戏最重要的是什么?是“收益”是其所能给开发商带来的利益。那么利益从哪里来呢?很多,但最主要却是玩家。一个玩家无论是氪金玩家还是平民玩家都重视且忽略一个问题,“平衡性”。无论玩家之间的平衡还是系统与玩家的平衡,都是一个让人很头疼的问题。而像这种漫改游戏一开始(我指的是内测和预约期间)评分或者说玩家评价会很高,但是一但正式上线……就像人生一样起起落落落落,一直落到一个稳定值。因为这些游戏你要同时照顾原著党和游戏党(主要是这两个)而现在大多数的漫画或者说小说是,要我说就是“世界只为一人转动”。很好,系统与玩家的平衡性不在了。那么改总行了吧,行,当然可以。不符合原著。对没错这样可以开一大堆“首充”“累积充值”,然后呢,这就是标准的一波流。到时候这游戏就真臭了,还连带着厂商……。那么改怎么样才能在保证利益的情况下避免这些问题呢?问你们的策划去,我就一玩家。我那会懂那么多。