首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
723
论坛
御魂九霄
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
暂无评分
723个评价
全部评价
全部平台
长评
9
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
117
剧情跌宕
70
物超所值
25
轻松护肝
10
运行稳定性
106
广告频率
25
日常肝度
14
故事情节
13
玩法设计
9
操作体验
3
UI设计
2
游戏平衡
1
资源获取
1
爱吃兔子的大萝卜~
游戏时长 23.2 小时
一直纠结于给3星还是4星,到现在游戏爆肝了一天,说说这个游戏的利弊吧
作为一款单机mud类的文字修仙游戏
优点
1.剧情完善,到现在第二章而言言,剧情的衔度还是很高,但其中主角有时候会做出不能让人理解的行为,总得而言剧情过关
2.氪金系统,这游戏现在算单机向吧,氪金系统想当于没有,唯一需要氪金的就是首充武器和dlc吧,元宝每天都可以获得,可以慢慢攒够神器的钱,对我们这类咸鱼向玩家很友好
3.道具,游戏里的道具都可以免费获得(很少见过这种游戏了。。。)
4.游戏里很多益智小游戏是真的好玩,这大概是这个游戏最棒的亮点之一
缺点
1.剧情,(这点不算缺点但我就是想吐槽),游戏主体类似小说,选项并不会带来多结局的结果
2.玩法,一章前的玩法选项就是四个中选择你要出手的(武林中人好莱坞式决斗过分了)而且主角敏捷超高,不管谁偷袭还是自己是否虚弱,主角永远先手(主角是爹系列),四个选项经常会出现你的低级功法选项。这个我真的不能理解。为什么功法要随机出现。而且还有高有低,那学习功法意义何在。到第二章会改变玩法,下面六个选项都是你的最高功法,操作就是找见伤害最高的一直点,而每次十回合的限制和玩法的设置,并没有多向武林靠近,而是很干枯无味,也体现不出武林游戏的策略性。
3.游戏的dlc我都氪掉了,dlc一篇大概15分钟左右,而且dlc并没有丰富游戏的侧面人物形象,而是单纯的为了拿法宝而拿法宝,剧情类游戏?我是被剧情吸引才买dlc,你们却打着买dlc的幌子卖法宝
4.游戏中过任务所得的灵兽没有任何实际的用途,游戏中很肝很枯燥的地方就是来回的跑图,当然修仙游戏,修为不够,跑图很正常,但到后期,我蓬莱得的灵鸟,能变大,就在背包里放着我恨不能理解,我得到的狐狸灵兽仿佛为了收藏而收藏,为什么不能设置成,在非城内可以使用灵兽移动?修为强弱只是为了过图?
5.游戏里存在很多病句,文字向游戏,双重否定表肯定大家都知道,游戏里出现过几次表达错误的双否就不说了,希望以后能把剧本检查一下改改
6.重连问题,有时候经常会莫名其妙的重连,跑图半天白跑,心态崩了
最后呢也希望这个游戏可以越做好,以后推出灵兽的真正作用,以及攻击,防御,敏捷等属性,好莱坞武林确实没有策略感,让游戏出现真正武林般的打法,例如敏捷决定先手和闪避之类,防御可以抵挡更多的伤害,现版本的技能无非是单纯的伤害增加改名字,希望能在未来的游戏中看见更好的剧情和游戏模式,加油
官方
是大佩佩哇
:
非常感谢你如此诚恳的评价。 这些不足之处,我们会认真对待,希望能在后续的版本中逐步加以完善。
喵你的嘴啊喵
玩过
剑阵攻略~有用就点个赞,还没有得到很多赞,让我爽一下。
剑阵图:
无图,凑合来,不想看详细的就下拉到第四点看答案。
底边的色卡顺序:
红
蓝 黑 黄
1.题目解析。
黑卡是题目,红黄蓝色卡是选项卡。
记住这个,其他的无视掉,影响思考。
2.色卡解析
黑卡会出现:红黄蓝绿橙紫。
选项卡:颜色固定的
选项卡上面的字:字和字体的颜色是一样的
3.配色
黑卡=红
答:选项卡上的字是红字
黑卡=黄
答:选项卡的字是黄字
黑卡=蓝
答:选项卡的字是蓝字
大概率会出现上面这三个选项,所以是送分题。
黑卡=紫
答:选项卡是红色,配字必须是蓝字
答:选项卡是蓝色,配字必须是红字
所以只需看红卡和蓝卡即可。
同理
黑卡=绿
答:黄卡配蓝字
答:蓝卡配黄字
只需看黄卡和蓝卡。
黑卡=橙
答:红卡配黄字
答:黄卡配红字
只需看红卡和黄卡。
4.答案总结。
对于黑卡出现的字为红黄蓝,则找同样的字就可以了,无需看选项卡的颜色
对于黑卡出现的字为橙紫绿,则橙色只和红黄有关,紫色是红蓝,绿色是黄蓝。
普通的猫
游戏时长 19.8 小时
本来看见人很少,就抱着试一试的态度,结果非常不错,这个游戏对氪金不强硬,零氪,照样能欣赏游戏剧情,而且游戏剧情的设计非常巧妙,游戏的每一步前后都有照应,而且本人是一个收集控,游戏极大满足了我收集的乐趣,剧情跌宕起伏,一波三折,灵兽们很暖,机油武侠的乐趣又有修仙的乐趣,讲述亲情友情和爱情,选项多种,自由度很高,有很多支线小任务可以获得丰富奖励,个人十分欣赏,十分期待第二卷的上市,加油(ง•̀_•́)ง
萌新,萌新
期待
非常期待这款游戏,希望不要和隔壁“想不想堆防御”一样……堆防御才能够强大,防御高于一切,还有永恒闪避,非常期待,不要太肝,按照小说的话都是几十年练体,想不想对防御和永恒闪避,修体都是没用的,个人觉得所谓武侠最重要的应该是一个强大的躯体,没有强大的躯体,如何闯荡江湖,以此类推,没有强大躯体如何修真?身体才是修炼的本钱,另期待维护炸服奖励好一点……
官方
司命星君
:
感谢 @萌新 的支持。 希望我们的游戏你能喜欢。目前游戏是第一次测试,有很多不足之处,还请多包涵。
晴天
期待
首先,真的非常感谢能够制作这个游戏的团队,mud游戏对于我来说是情怀,让我想起以前,那时候的一串串指令,那个时候能玩懂游戏的人都不多呢,唉,后面的万王之王石器出来,然后就……可能应该没多少人玩了,看tap预约肯定“暂时”(重点圈起来要考)是小众了,大家看见也把这游戏分享出去给自己的朋友好么,我看这游戏的预热宣传工作应该做的不足,有点遗憾我也不能怎么帮助你们,希望大家行动起来,人多力量大,这个在以前的游戏就真的是真理了,没有现在那么浓重的氪金气息!
希望制作团队也别放弃,坚持下去努力做好游戏,好游戏不怕没人玩对吧?还有希望别走一些快餐游戏的路子,真的能找到个好的创新mud游戏很难了,别让我们这些情怀玩家伤心好吗,那些套路希望少点,非常感谢,什么装备宝物的别弄成氪金玩家专属的好么,我也非常清楚制作不易,需要资金来弄好游戏,也知道制作这个游戏本身就是要赚钱,只是希望适度就好,别像某游戏进去就是提示充值,疯狂暗示充值什么的,真的一股铜臭味,希望玩家和制作团队能够相互理解!最后祝游戏越来越好,2019伊始,希望你们团队越来越好!真的谢谢能够来制作mud游戏(mud游戏还有未来的),再次感谢!1月10日,我们等你!
官方
司命星君
:
感谢我们的道友@晴天 一看也是同道中人。谢谢你的鼓励。也感谢帮助我们宣传。预热确实不好做,但是还好有你们这群贴心的玩家,给了我们继续努力的动力。 期待你的测评,期待你的攻略,1月10日等你一起来修仙。
か淺
期待
首先五星观望,没火之前我来过。
对于mud个人一直很喜欢,但逛遍tap却没有一款是我玩得舒心的(可能是太挑了)
像晴天说的,快餐文化的大背景下不氪不游戏。很多游戏利益为王,本来很好的题材、模式就这么糟蹋了,尽管有些也能大红大紫,但,那不是喜欢游戏的我们所期望的
对这个游戏其实并没有那么看好,怕等来的依旧是不断的失望。
请记住,这里有成百上千的人在屏幕的那一侧为你们加油
1.10的测试我还是不得不放弃,学生党,正好考试。。。。
官方
司命星君
:
感谢 @か孤巷一人℡ 的五星鼓励 谢谢和我们分享了你对目前游戏大环境的看法。 虽然很可惜这次的安卓测试你不能来参与,但是我们期待你以后的加入。 祝考试顺利。加油!
Szzzzz
玩过
游戏很好...也相对支持的点了一个首充和仨梦境 不强求氪金真的很良心阿 唯一让我不开心的就是我卡在真武洞门前过不去了 谁能告诉我是强撸9999还是要去哪找那个三角石头(눈_눈)
官方
喵喵丸
:
论坛有避雷攻略,可以看一下
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
瑟琴道人雨中生
游戏时长 18.4 小时
很不错的游戏,只有一点很令人难受。
那就是斗兽棋
强烈要求可以杀npc段枫!!!
官方
司命星君
:
感谢你的支持 每一位玩家的鼓励,都是能让我们继续前进的动力。我们一定加油,希望不辜负大家的期待。 论坛里面有部分游戏攻略,可以参考一下。也欢迎加Q群和其他玩家一起讨论、切磋游戏玩法。
Nero
玩过
辣鸡游戏。别浪费时间下载了,剧情中一个小游戏劝退。
什么破剑阵,居然是考你三原色组合其他颜色?自问我好歹也读到硕士了,你告诉我橙色不是由红色加黄色组成的?
而且这个小游戏根本也没教程,不打过不了剧情,还绕不过去。
抱歉了,我真不懂,我承认我没文化,连三原色都不懂。
官方
喵喵丸
:
你只看字 不要看字色和边框色 如果是“橙” 你就选“红”和“黄”然后等时间结束就可以了……
可达鸭、
游戏时长 12.2 小时
玩了3天通关了,总的来说是个可以玩的文字游戏,游戏性不强,但是也别有一番滋味,番外和神器价格都挺贵的,没必要买,不影响通关。ps,如果番外和神器便宜的话,说不定我就买了,虽然我没忍住,充了75R
官方
司命星君
:
感谢你的中肯的评价和支持。 你的反馈我们已经收到了。我们一定认真评估,并在后续版本中进行优化。
论坛