游戏画风我很喜欢 可是这个怎么办?
我发现使用比格尔摸齿轮的时候,被僵尸攻击后狂点大招可以造成两段伤害,第一段用车轮往地面扇一下,第二段就是跳起来再落下去,两次伤害一样,可以造成双倍伤害,而且每个英雄的范围攻击都有攻击数量上限,撒丁其实也有攻击数量上限,只不过他的大招伤害次数太多了,让我们误认为满屏的数字,就是他可以打到的僵尸数量,比格尔大约能打到十个,第一个英雄的手雷只能打到五个!
打开游戏就卡在这
怎么申请账户
彻彻底底的佛了。。小黄爪的感知范围怎么那么大,一复活就被盯上,还有狙击手的那个攻击技能能不能像一进游戏就送的那个角色的手榴弹的机制一样,,一点技能就是瞄着人,,省的我们在瞄准的时候浪费时间,然后就死了。。
毕竟有养成元素在里面,而且没法氪金。这游戏还蛮期待的。就是想公测以后再玩。删档测试太久了吧玩家新鲜感磨没了游戏出来就没人玩了,参照隔壁某洞窟2。还有就是希望某些英雄动作再自然一点,希望运营策划良心一点。没了
这次测试多长时间啊,啥时候发正式版啊,不会要隔半年多吧
问一下这700M的游戏解压后多大,一直提醒我内存不足无法安装,我都给他空出两个G的空间了。内心崩溃你知道吗?删了多少库存你知道吗?
1,射击间隔问题,用一开始送的人物,只有长按是连续射击,并不能做到走A,单点2次的间隔太大。2,技能释放问题,按键优先级问题?走路时按技能没反应,非要停下来,按才行,总感觉有延时,要不就是按了没反应。3,射击锁定问题,只能默认锁定最近单位???你至少打boss的时候可以优先选择boss吧,