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我告诉你,怎么不肝,让玩家雇佣玩家。建设领地,雇佣玩家组成小队,小队拿领地工资,用领地装备,探索丧尸领域。后期玩家雄起之后,就可以选择不带领地装备。也可以自己再出去扩展领地,联盟,对抗,探索。记住一点,明日之后让人反感的原因是因为,辛辛苦苦造把枪,僵尸打不过,玩家还打我。枪还用不了多久。再出点世界boss,攻城怪物,
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如果会把我们玩家的存档删掉。
我希望 代号:复生者 可以保存我们玩家在压力测试的存档,然后在正式出别的服务器的时候让我们选择的服务器继承我们玩家之前在压力测试的存档,这样不是更能提高玩家的游戏体验吗?希望能给我反馈,并提倡我的简易(游戏名:浣世)
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现在这游戏就以下几点问题,
缺一个世界boss,组队副本很快就能打完,有大佬开始无聊了。。
左轮姐太弱,重做吧(滑稽)
公屏聊天不能点开玩家头像
组队搜寻后几分钟容易卡顿
城也太容易守了。。收复任务根本做不了(更新前)
然后,最大的问题是:
这游戏什么时候公测啊qwq













