Summer Pockets

Summer Pockets

10
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近期趋势
10762个评价
带图5 长评19 游戏时长 1h+好评中评剧情跌宕54 有趣好玩22 画面优秀20 音效动听11 运行稳定性6 故事情节3
幻灵
游戏时长 5 分钟
剧透警告,给KEY的一部第一个长评,也是我写的第一个长评,大爱key。
Summer pockets 又一部key的神作,对于key,我一直是无限的推崇。这个社团的作品完完全全的抓住我内心最柔远的地方。这一部作品的背景是一个小岛——鸟白岛,在岛上与四位少女的故事。
先说说关于个人线。
第一位我想先说的是空门苍——追逐着岛上传承的少女,在每一个夏日里,孤独的找寻,但却从来没有放弃,找寻着姐姐的蝴蝶,一次一次的寻找,并未放弃,直到羽依里的加入,给了小苍心里的羁绊与依靠。为了能让姐姐醒来,她无时无刻都在寻找,在共通线塑造的迷糊少女——随处睡觉的形象毅然变得无比高大,并不是迷糊,她已经认真的不能再认真了,她一直在努力追寻着内心深处一直追寻的东西,为了找到她姐姐的蝴蝶,她付出了一切,当她姐姐醒来的时候,她睡去了,静静地睡了,她没有难过,她很开心找寻到了她姐姐的蝴蝶,很开心的唤醒了她的姐姐,是她这么多年的找寻,也是羽依里的陪伴。两个长相相仿的少女,一个睁开了双眸,而另一个却闭上了,不同的是,羽依里开始寻找,寻找小苍,找寻那夏日里最美好的羁绊。夏日的口袋,亦是夏日的宝藏,这一篇,羽依里找寻的是一位少女的记忆,找寻的是那个夏日美好的回忆。虽然游戏里面没有小苍的后续了,在官方给出的vfb中有小苍醒来的设定,也是可喜可贺了。在小苍躺下,睁不开双眸的时候确实是触到了我的泪点,小苍线还是非常圆满的,是一部充满泪点的喜剧。
久岛鸥——追寻海盗船的神秘少女,小鸥是一个神秘的存在,拖着行李箱在小岛上旅游,没有固定的居所,但是对海盗船有着特别的向往。开始并没有特别喜欢这个角色,但是在她的个人线里面,那一份执着,和后来发现事实的那一种害怕和担忧,虽然她并不在小岛上,她只是一个卧床已久身在远方的少女,一个无助的病弱女孩,但是是那一份执着让她可以出现在这座神奇的小岛上,与羽依里一起追寻那海滩边的海盗船,羽依里为小鸥努力的将一座小船变成海盗船,将曾经小鸥母亲为她写的那本小说的粉丝叫来,为小鸥实现梦想,小鸥虽然并不存在,但是她的精神深深的感染到了每一个人,在最后,她漂洋过海来与羽依里相见,这也许是最好的回报了。
紬文德斯——在寻找自我的少女,小紬,守望灯塔,在暑假寻找想要做的事情,将海上漂流的垃圾收集起来做成玩偶,坐在灯塔上哼了异国的古老歌谣。她在寻找,寻找想要做的事情,寻找出真正的自我,在小紬的个人线,羽依里来灯塔帮助小紬一起捡垃圾,帮小紬过生日,穿着动物睡衣的小紬与羽依里一起在灯塔里度过快乐的时光,当羽依里发现小紬其实是很早之前已经神隐的少女,羽依里慌了,小紬真实只是一个玩偶,而真正却又不真实的小紬早就已经不在了,但是小紬与羽依里在一起已经诞生出了真正的情感,而这一份情感是只有羽依里的小紬才拥有的感情,她也是紬,她是另一个紬文德斯,最后小紬回到了羽依里身边,在找寻时的担忧,对羽依里不舍但是不想伤害羽依里的那一份感情让我为之感动。在烛光中羽依里对小紬表达的爱,是一辈子的羁绊,也是小紬对羽依里永远的依靠。
最后是白羽,把白羽放到个人线最后讲是因为白羽线并不是直接的完结,alak和pocket才把全部交代完,第一次过个人线的时候,白羽刚出场对羽依里说的“烦色特了!”真的还是记忆犹新,白羽的设定是一个被孤立的少女,但是却有着许许多多的特点,对西瓜冰棒的迷之喜爱,对料理食材的认真执着,还是与他人相处时表现出的羞涩与不安和烦怒形与色的"移动表情包",这种呆萌的属性让我非常喜爱,个人线的最后她们并没有发生什么,感觉就是一部单纯的喜剧。
Summer pockets这一部中在走完四位少女的线之后,接下来的alak线和pocket线才是重点,是白羽线的后续,所以白羽也就是认定的真女主(我永远爱小苍√)。
Alak线是羽未经过多周目的轮回,终于不再逃避,决定努力要与父母在这个暑假创造幸福的时光,而多次轮回带来的力量衰落,羽未心智慢慢变得幼小,她开始与羽依里还有白羽创造幸福的时光,alak线是一个伏笔。白羽在怀孕的时候突然间“看到了在我的生活中,并没有出现身为母亲的自己的那个未来”而浮现出的绝望的神色,那将悲痛压在心底,面对他人时表现出的强颜欢笑和觉悟,那为了让自己的孩子不再拥有回到过去的能力,避免走向和自己同样的悲剧而做出的最后的努力以及包含着的深沉的母爱。本该幸福祥和的生活,被再次卷进了夏日牢笼牵引出的既定道路,当悲剧变得无法避免,当未来明确告诉你前方是万丈深渊,她的那一份绝望,让我体会颇深,并没有办法去避免,然而人之所以为人,是因为我们会去救赎,会去抉择,会去前行,会去牺牲自我,会为了那道耀眼的光芒不断追逐,而后才有的pocket线的收束。
在最后的pocket线中,羽未化为失去记忆的七海与小时候的白羽相遇了,通过与幼白羽的相处,七海想起了自己经历过的一切和使命,在祭典当晚幼白羽想要发动能力回到过去时,将自己的记忆分给了白羽,“我就是,来吧这些回忆带给你的……”,“在未来,你将会和很多的人们相遇,度过无比快乐的时间”,“只要能去快乐地度过夏天就可以了”,“必须要让自己变得不去依靠那种力量才行”。最后,“谢谢你,外婆……”, 作为代价,七海化为七影蝶消失了,“亲自将那个暑假的快乐时光给毁灭”了,自己的存在也将会被抹除。七海,也就是羽未,她的存在永远消失了,在最后的cg中,羽依里与白羽擦肩而过,“它们是在受伤以后,才彼此相遇的”“如果,那些伤不见了的话……”“它们,是不是就无法相遇了呢。”最后是开放式的结局,但是我们相信命运会将他们再一次紧紧联系在一起。
我用了一周的时间一点一点的将这一部游戏全部推完了,推完的时候,眼泪是真的止不住的往下流,白羽并不是我最喜欢的角色,但是后面的剧情让我感触非常的深刻。不愧是key。都是神作。
关于这部游戏的其他方面,还有两个小游戏,一个是和天善的乒乓球play,的确是非常有意思的游戏(x)。总而言之我没去深究,但是这个确实挺有意思,还有一个就是岛可梦,这个我并没有去玩,不过似乎挺有意思(√)。这部游戏有一个成就的功能,我打完全CG才收集了百分之12的成就,这部游戏的可玩性还是非常高的,推线推累了可以去打乒乓球,和天善快乐play。
游戏在多平台发售了,也有了ns的版本。虽然已经玩了挺久了,但是依旧是记忆犹新。
Summer pockets 真真实实的触动了我的心弦,key又一次将爱情,友情,亲情完美的阐述。不久之后summer pockets reflection blue也要发布了,期待着新女主的加入,望key越来越好。
幻灵
User3191963 : 你也喜欢空门苍,我也喜欢空门苍,那我们就是同一战线的了
21866920
玩过
在上周,做过《伊甸》和《悠久之翼》的中二社倒闭了,去年一整年比较能打的gal似乎也就只有《兰斯》和《summer pockets》了,业界日常被吐槽乙烷。
但我还是要把《summer pockets》安利出去。即使现在早已不是galgame的盛夏,我们也不能就这么忘记暑假的度过方式。
“我们在今后人生的任何时候,只要回忆起这段时间,就能够带着满脸的笑容,这样说道——真的是很耀眼,很耀眼的一段时光呢。”——《summer pockets》
“强行GD麻枝准,暖人心田新岛夕。”的名号可能让很多人认为key社又要赚一波眼泪了,但其实大魔王在《little buster》以后的风格已经温和了很多了,至少知道了要多搞几个GD……_(:з」∠)_
当然,这作的定位打的还是感情牌,强就强在角色的情感塑造和代入感上。
这作用的还是key社熟悉的扇形结构,开篇也是一副爱情喜剧模样,也使用了长篇的日常。里面很多地方还是很有键社的风格的,比如蹭饭的那几段情节很容易让人想到“冈崎蹭便当”和“直枝理树蹭鸟食”的梗….(key社的男主口味真是越来越重了)。
和之前的作品一样玩起了前作梗(比如说敬语梗),而且紬线居然还加了个新欲癖“呣啾”。
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鸥线:把这条线放在第一个讲还是因为情怀吧,鸥线是最有童话风格的线路,在鸥线结尾之前我一直在猜这作是什么样的世界观,最后发现还是key社原来的套路的时候还是很感动的。
白羽线(不算A线P线):这条线是感情最饱满也是最像谈恋爱的线路,全程基本没有什么泪点
苍线:世界观阐述最为清晰的一条线了,官方推荐是把苍线放在第一个推,但我个人认为如果把苍线放在最后,自己去推测世界观的话会更有意思。
紬线:个人没怎么get到点,但最后的场景渲染真的很棒。
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岛可梦:一个简单的卡牌游戏,不仅介绍了岛上的诸多生物,还藏了很多彩蛋。据说写《summer pockets》攻略的人一不小心就会把galgame攻略写成岛可梦攻略…..
乒乓球:和主线没什么关系的小游戏,万一抑郁了可以通过打天善来解闷。
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另外,现实中日本真的有鸟白岛这个岛,游戏中很多场景都是照着这个岛的场景做的。
在岛上还能找到一只叫“天善”的黑猫。
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比较遗憾的点:
1. 大概是因为成本问题,部分角色的支线其实没有做全,有的人物甚至是连立绘都没有画出来。
2. 世界观和逻辑经不起仔细的推敲,推敲容易翻车。
不过毕竟是key的作品,大概是吹就完事……_(:з」∠)_
——————剧透分割线————————
我坐在电脑前,手指飞快地按着“Enter”键。
画面一帧一帧的闪过,音乐响起,是羽未ALKA线的ED。
“嘛,看来大魔王也不怎么强啊,要是有《雨之交响乐》那种视角转换的话,
也就没必要写男主怎么做炒饭了吧。”
两分钟后。
“欸,居然还有一个章节,key社的隐藏线还是一如既往的长啊。”
于是我推完TE花了一个小时,然后趴在桌子上自闭了一个小时。
这炒饭真香!
kaixinxiaolongRO联动限定 : 大佬的肾是真的好_(¦3」∠)_瞅了下谷歌无中文steam无正版💔看来只能去贴吧瞅瞅学习版了
stifle
游戏时长 35.6 小时
sp与KEY社其他作品相比更有趣味性,自由度也更高。虽然我没玩过特别多的galgame,但就我个人而言,这是我最喜欢的作品,sp给我的感觉非常温暖和感动。前半部由四条线组成,四条线内容紧密联系互相补充,推完四条线,设定之类的就基本清楚了,白羽、鸥、苍、紬、**、天善、良一、美希……每个人物个性鲜明,给人印象深刻。四条线中无论哪一条都不是单一的恋爱,给人的感觉很充实绝不乏味,在暑假和朋友们疯玩给人一种温暖怀念的感觉,我们像这样玩耍是在什么时候呢?就个人而言,我最喜欢鸥线,重拾儿时的回忆冒险什么的,趣味性是四条线中最高的,随冒险的深入突然转折让人泪流不止,我虽然不是什么多愁善感的人,但这个真的让我感动到流泪。
后半部分由A线和P线组成,在这两条线里我对白羽和羽未有了更深的认识,对母女之间爱的描写一直是KEY社所擅长,这次也一样。我做梦也不会想到自己的妹妹其实是自己的女儿,羽未无数次在七八月轮回折翅,只为一家三口一起度过一个美好的夏天。白羽比前面表现得更为坚强,为了羽未选择独自死去,让我们看到了母爱的伟大。在最后的P线中交代了故事的结局,羽未牺牲了自己改变了白羽的命运,岛上的一切也都改变了,羽依里最后跳船的结局绝不会是孤单的,他一定会再一次和伙伴们在一起,度过一个又一个美好的夏天,然后再一次和某人在一起在这个岛上生活度过一生。
有人说sp有cl、air……的影子,虽然确实是这样,但我觉得这样说不怎么好,毕竟KEY就是KEY,“家族,亲情,爱情,友情,奇迹,未来,希望——KEY的作品永远闪耀着人性的光辉,绝大多数人看了KEY的作品都会落泪,可是落泪的同时我们却在幸福的微笑着。在温馨而美好的音乐中我们潸然泪下,留在心头的却是让人无法释怀的美丽与爱,还有对未来的憧憬。”这才是KEY的风格,我也不想拿sp和cl之类的比较个高下,只要自己能感受到那份感动就行了,只是自己喜欢就行了。
总之这是个非常棒的作品,动人的bgm,不错的cv阵容,扣人心弦的剧情,欢乐地玩梗,我非常喜欢。
白羽2019大赏 : 你,你剧透了,枯。
金咕咕
玩过
通关半年多了,写一下自己的通关拙见吧.....(剧透向,有很多地方可能忘了)
就最概括性的一句话归纳整体的故事路线的话就是母女的互相救赎。
白羽为了生下羽未会难产而死,而羽未获得了可以回到过去的能力,就是为了目睹一次自己的亲生母亲长什么样(男主把关于白羽的一切都不让羽未看到),而男主的姑姑则是不受时间限制影响的一个存在,她帮羽未安排了一个“远房亲戚”的身份和奶依里住在一起。
在不断的通关线路的过程中,每条线的羽未的心智都是不一样且越来越不成熟,这是游戏做得最棒的一点。就像《石头门》里不断跳跃世界线自己的存在和脑子也会受到影响一样。最后的最后羽未也是知道了白羽就是自己的亲生母亲(虽然没有明说,而且羽未到达一个时间点会消失)。当白羽怀有羽未之后就突然如大梦初醒一般,羽未就是自己未来孩子,而自己也会因此难产而死。但是白羽也有可以回到过去的能力,就这样重复着悲剧:回到过去找到男主生下羽未难产而死又回到过去找到男主.......
到了最后的七海线,羽未回到了白羽小时候(白羽之所以被孤立也是因为突然消失的七海),羽未化身为七海和白羽做了好朋友,最后斩断了白羽能回到过去的能力,虽然这样做可能将来就不会诞生自己(羽未)了,但她还是这么做了,把一切都交给了未来。
未来会发生什么谁也不知道,也许男主会和别人好在一起,抑或还是和白羽在一起......就这样故事结束了,留下了一个美好的念想。
其他线路的话空门苍这条线是最轻松的,因为苍是个闷骚傲娇娘,男主会经常去用荤段子去逗她,相当有意思。而我认为最赞的一条线应该就是紬线了,喂糖还给了happyEND,泪点也是满满!
手机用户48609039 : 并不是难产啊,而是怀孕期间过于劳累(为了找到阻止羽未获得能力应该说觉醒血脉的方法)在最后生下羽未活活累死的😭😭
(内含剧透)几天晚上没睡好熬夜过剧情,今天晚上终于打通了,回味了一整晚决定给出4星。ap线我会毫不犹豫打满分,但遗憾的是没有隐藏线支持的三位女主线结尾都显得有点仓促,总是是在情绪高潮的时候戛然而止,所以决定扣一星。下面说说每条线的具体感想:
1.白羽+ap线,本作完成度最高的一条线,也是唯一在虐完之后会发点糖的线。本以为经历过4条主线轰炸的我已经无所畏惧了,结果ap线两次羽未的消失都直接泪崩。唯一美中不足的就是白羽线中男女主间感情脉络不太清晰,白羽性格使然很少表现内心,男主一直缠着白羽但也没有点明情感变化,什么时候开始在意,什么产生爱慕,这些都没提清楚,直到在发光海滩的那一晚才有了直接的感情描写并且明确了拯救白羽的目标。但从这条线的主题“帮助白羽快乐地度过暑假”来说,倒也影响不大,依旧是不错的剧情。
2.鸥线,我首推的线,原因是喜欢鸥这种活泼可爱大小姐的人设,结果是我被虐得最惨的一条线。本以为是那种冒险中遇到挫折,男女主互相依靠感情升温,然后回忆起过去,最后历经千辛万苦抵达终点在一起的王道剧情。结果我发现我错了,key社不仅狠狠地打了我的脸,还往心里插了好几刀。鸥因为遗传病天生就不能运动,在完成愿望之前就再也站不起来,结局还生死未卜,玩完后我只想给编剧寄刀片。但不得不说这条线设计得相当精妙,一步步将玩家误导进传统套路,再一波爆点转折虐得人猝不及防。
3.苍,全岛最好骗的女人.jpg。剧情没什么好说的,玩到一半大概都猜得到,主要出彩的地方在于人物塑造。还在共通线中,苍这个俏皮同时还有(非)点(常)涩的痴女形象就已经深入人心了,进入主线之后真是让人无时无刻都想调戏她。对了,还有一点,苍蓝姐妹的百合互动也是一大亮点,只可惜给的篇幅比较少。
4.紬线,最废萌的一条线。跟苍线差不多,也是剧情容易猜,人物塑造比剧情优秀。相比于明明很涩还很死不承认的苍,呆萌的紬更让人有玩弄的欲望(?)。让我比较困惑的是静久这个人物形象,我能理解她是为了强化该线的友情羁绊而被加进去的,可总有股说不出的异样感。紬就像又软又甜的冰淇淋,静久就像浓烈的辣酱,分开品尝各有风味,但加在一起就会摧毁我的味蕾。顺带一提有些人觉得这条线水主要是因为相比于其他线,这条线主题“帮助紬找到自我”没什么实质性的内容,于是在照片出现之前每天都是去灯塔看紬卖萌的重复日常。
游戏的BGM也是亮点,该欢脱时欢脱,该催泪时催泪。CG方面略有遗憾,好几个地方我觉得可以给个CG都没给,背景也是有点偷懒,不过这个好像是作者在当地取材时间不够的原因。
昨天晚上写着写着睡着了,现在才发出了,写(睡)出(一)来(觉)之后心里舒服多了。总而言之,SP是个值得玩的好游戏,就是结局让人意犹未尽,希望整个日后谈之类的东西平复一下心情。我准备等SPRB出来的时候去steam补个票,新的炼铜线不要太香。就这样吧,谢谢观看。
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的
昔人已逝
游戏时长 31.5 小时
耀眼的光把过去和现在投出长长的影子
若是没有这讨厌的影子
那我们将会被无数种未来所包围
可悲的是
一种过去只能描绘出一种未来
为了在这条注定是悲剧的人生路上
找到一丝新的可能性
我开始了我的旅途
无数次地
翻过山峰
越过海洋
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至今还沉浸在那片炫目的光之中吧
这个世界上存在着只有前进方能守护之物
成为大人会吧把所有东西都忘掉吧
我只想拼命守护给你看
为什么是pockets呢
因为经过一个暑假
每个人的口袋里都装满了回忆
花了7个多小时推完了苍线
是key社一贯的风格
很对我胃口
深蓝色的忧郁
永远的羁绊
执着地追求
勇敢地面对内心
大概是这几条线中最感人的吧
新作在情感方面也不输CLANNAD
话说苍真可爱
说话的时候最可爱了
推完了p线
说真的
我个人认为sp是不比key社其他作品差
sp里体现出来的
对未来的美好期盼
对过去的美好怀念
不正是我们所缺少的吗
续作也差不多推完了
那个被父母遗弃的孩子
不顾被旁人误解
在海啸即将来临之时
用自己小小的力量
拯救了全岛人
……
感动
感谢每一次遇见
那一份炫目不曾忘却
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说点闲话
有人说sp就是照搬套路
我觉得这种说法有点过分
当然不可否认的是
sp的剧情有浓厚的key社风味
其中很多场景都让人感到似曾相识
即便如此
这样的剧情还是能够打动人心
其实我认为像这种游戏的重心
应该落在人物形象的刻画上
应该落到真正要表达的主旨上
剧情只是一种手段
sp在人物刻画方面处理的不错
另外还有人说sp没有新意
事实上创新不代表与现有的东西毫无交集
而是在原有的基础上进行创作
如何让老套路写出新意
这也是一条出路
其次我补充一句
剧情相似可能是为了致敬旧作
为了纪念过去的日子
这么说可能有点牵强
不过我也只有这种水平
说错的话请大家指出
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感谢在这个夏天即将结束时
遇见了SummerPockets
可以了
完成一部作品不容易
期待新作早日发售
终极规律 : 已经有了,贴吧