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我们和《幽林怪谈》主创聊了聊:不求销量只为好评的国产ACT佳作
本文转载于,作者北方凛
12月18日,由NEXT Studios制作发行的国产神话古风动作游戏《幽林怪谈》在Steam平台正式发售了,这款游戏一经推出便获得了特别好评,我们有幸采访到了《幽林怪谈》的主创人员,一起来聊聊关于这款游戏的前世今生。
基础玩法
《幽林怪谈》是一款比较纯粹的动作游戏,拥有爽快的连击系统,操作上是比较传统的动作游戏模式,基础设置是两个攻击键(轻攻击和重攻击),一个跳跃键,一个
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腾讯不差钱,也压根不指望一款单机游戏能挣什么钱。。。王者里面随便出一套皮肤,一天收入就能够做数十款《幽林怪谈》了。
腾讯现在就是希望做品牌!
所以主创可以安心想如何让游戏好玩,而不是像腾讯网游工作室里的主创们,天天把心思花在如何做新系统、新活动坑玩家钱。
良心话,别说腾讯,国内几个大公司里能做幽林怪谈这种品质的主创,真心一抓一大把,只是他们都要负责承担公司“收入”这个压力!中国是最顶尖的游戏设计师都被公司安排去做网游坑钱!






























