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我以为所有卡牌游戏换阵容都很容易
我记得好像这类放置卡牌游戏要么都是英雄等级共享(剑远、幻唐志洪荒现世)、要么就是回退英雄养成内容不消耗资源或者只消耗一点点货币吧(咸鱼)。为啥子闪烁把回退的损耗搞这么高呢?感觉没有必要啊,你把换阵容成本缩小,玩家不是更愿意多搞几套阵容,玩的更久了么。
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也可能闪烁的思路是你都玩这么久了,充了不少钱,因为换阵容的周期长就不玩了很可惜,所以还会接着玩,不过说实话提前有意识攒材料的话损耗也就一般
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活动➕氪金260一个,但是后面就只有氪648了,我保守估计,没有5000以上达不到13星,因为我已经氪了一个本体了,直到氪完抽到本体的时候我才十分的后悔,普通人根本升不了星,太氪了,而且想要魂器都满估计得氪上万了













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