各属性对伤害的提升
看不懂?举个例子,假如有110点光强,那么对伤害的提升=110/22*6.67%=辣么简单自己算吧。属强推荐走光强,打团,世界boos组个气功,她能给你加65点光强,走火强的话世界boos火抗高。冰强的话3阶段boos冰抗高,所以推荐走光强。
再说说哪些地方可以搞属强:
1.首饰卡片的附魔;
2.首饰魔法封印;
3.公会属性增益,推荐进2级公会,提升挺大,公会币周一周三打公会副本可以获得大量公会币

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楼主应该不是端游老玩家吧。先不说手游的公式是不是这样。按照端游的机制,你对这表理解也是错的。举个例子,22属强提升10%伤害,110属强的提升是50%而不是你说的6.67%*(110/22)。那么这个6.67%怎么来的呢?这图指的是22属强对于你当前属性的提升。110是1.5倍伤害,提升到132是1.6倍,1.6/1.5=106.7%。看懂了吗?这表是讨论你当前属性下,哪项提升最大化的表格



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